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在C++中声明静态C结构实例

如何解决《在C++中声明静态C结构实例》经验,为你挑选了2个好方法。

我正在编写一个代码生成器,实际上是一个数据生成器,它将生成这种形式的数据结构(显然,实际的数据结构更精细):

typedef struct Foo {
  int a;
  struct Foo* foo;
} Foo;

extern Foo f1;
extern Foo f2;

Foo f1 = {1, &f2};
Foo f2 = {2, &f1};

这对于我尝试过的所有C和C++编译器都是可移植的.

我想将这些struct实例声明为static,以免污染全局变量空间,如:

typedef struct Foo {
  int a;
  struct Foo* foo;
} Foo;

static Foo f1;
static Foo f2;

static Foo f1 = {1, &f2};
static Foo f2 = {2, &f1};

虽然这适用于gcc和可能所有C编译器,但上面的代码不适用于C++编译器并导致编译错误:

error: redefinition of ‘Foo f1’
error: ‘Foo f1’ previously declared

我理解为什么会在C++中发生这种情况.是否有一个简单的解决方法,不涉及在运行时使用代码来实现可移植到所有C++编译器的相同效果,而无需使用C编译器来编译某些文件?



1> Eclipse..:

这应该使用C或C++进行编译,并为您提供相同的名称,以便在两个编译器中访问相同的内容.

#ifdef __cplusplus
 namespace // use anonymous namespace to avoid poluting namespace.
 {
    struct StaticFoos
    {
       static Foo f1;
       static Foo f2;
    };

    Foo StaticFoos::f1 = {1, &StaticFoos::f2};
    Foo StaticFoos::f2 = {2, &StaticFoos::f1};
 }

 static const &Foo f1 = StaticFoos::f1;
 static const &Foo f2 = StaticFoos::f2;
#else
 static Foo f1 = {1, &f2_};
 static Foo f2 = {1, &f1_};
#endif

现在在C和C++中,您可以访问f1f2.



2> Michael Burr..:

这似乎与Josh的答案有类似的效果,但复杂程度较低:

#ifdef __cplusplus
namespace {
    extern Foo f1;
    extern Foo f2;

    Foo f1 = {1, &f2};
    Foo f2 = {2, &f1};
}
#else
    static Foo f1;
    static Foo f2;

    Foo f1 = {1, &f2};
    Foo f2 = {2, &f1};
#endif

当为C++编译时,f1和f2的extern定义在具有外部可链接符号的目标文件中公开; 但是,因为它们位于匿名命名空间内,所以符号会被破坏,以至于它们不会与来自另一个翻译单元的符号冲突.

使用宏魔法你可以设置,所以只有一个地方f1和f2被声明和定义,但如果这是机械生成的,那么可能没有太多理由这样做.

就像是:

#ifdef __cplusplus
#define START_PRIVATES namespace {
#define END_PRIVATES   }
#define PRIVATE extern
#else
#define START_PRIVATES 
#define END_PRIVATES   
#define PRIVATE static
#endif

START_PRIVATES
    PRIVATE Foo f1;
    PRIVATE Foo f2;

    Foo f1 = {1, &f2};
    Foo f2 = {2, &f1};
END_PRIVATES

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个性2402852463
这个屌丝很懒,什么也没留下!
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