我试图将两个数组相互比较.我试过这段代码并得到以下错误.
static bool ArraysEqual(Array a1, Array a2) { if (a1 == a2) return true; if (a1 == null || a2 == null) return false; if (a1.Length != a2.Length) return false; IList list1 = a1, list2 = a2; //error CS0305: Using the generic type 'System.Collections.Generic.IList' requires '1' type arguments for (int i = 0; i < a1.Length; i++) { if (!Object.Equals(list1[i], list2[i])) //error CS0021: Cannot apply indexing with [] to an expression of type 'IList'(x2) return false; } return true; }
为什么我会收到这个错误?我选择了一种低技术解决方案并且做得很好,但我需要为每种类型复制/粘贴几次.
static bool ArraysEqual(byte[] a1, byte[] a2) { if (a1 == a2) return true; if (a1 == null || a2 == null) return false; if (a1.Length != a2.Length) return false; for (int i = 0; i < a1.Length; i++) { if (a1[i] != a2[i]) return false; } return true; }
Noldorin.. 159
假设你有LINQ可用而且不太关心性能,最简单的事情如下:
var arraysAreEqual = Enumerable.SequenceEqual(a1, a2);
实际上,可能需要使用Reflector或ILSpy来检查SequenceEqual
方法实际上做了什么,因为它可以很好地优化数组值的特殊情况!
假设你有LINQ可用而且不太关心性能,最简单的事情如下:
var arraysAreEqual = Enumerable.SequenceEqual(a1, a2);
实际上,可能需要使用Reflector或ILSpy来检查SequenceEqual
方法实际上做了什么,因为它可以很好地优化数组值的特殊情况!
"为什么我会收到这个错误?" - 可能,你没有" using System.Collections;
"在文件的顶部 - 只有" using System.Collections.Generic;
" - 但是,泛型可能更安全 - 见下文:
static bool ArraysEqual(T[] a1, T[] a2) { if (ReferenceEquals(a1,a2)) return true; if (a1 == null || a2 == null) return false; if (a1.Length != a2.Length) return false; EqualityComparer comparer = EqualityComparer .Default; for (int i = 0; i < a1.Length; i++) { if (!comparer.Equals(a1[i], a2[i])) return false; } return true; }
对于.NET 4.0及更高版本,您可以使用StructuralComparisons类型比较数组或元组中的元素:
object[] a1 = { "string", 123, true }; object[] a2 = { "string", 123, true }; Console.WriteLine (a1 == a2); // False (because arrays is reference types) Console.WriteLine (a1.Equals (a2)); // False (because arrays is reference types) IStructuralEquatable se1 = a1; //Next returns True Console.WriteLine (se1.Equals (a2, StructuralComparisons.StructuralEqualityComparer));
推荐SequenceEqual是好的,但是认为它可能比平常更快(;;)循环太天真了.
这是反映的代码:
public static bool SequenceEqual(this IEnumerable first, IEnumerable second, IEqualityComparer comparer) { if (comparer == null) { comparer = EqualityComparer .Default; } if (first == null) { throw Error.ArgumentNull("first"); } if (second == null) { throw Error.ArgumentNull("second"); } using (IEnumerator enumerator = first.GetEnumerator()) using (IEnumerator enumerator2 = second.GetEnumerator()) { while (enumerator.MoveNext()) { if (!enumerator2.MoveNext() || !comparer.Equals(enumerator.Current, enumerator2.Current)) { return false; } } if (enumerator2.MoveNext()) { return false; } } return true; }
正如您所看到的,它使用了2个枚举器并触发了许多方法调用,这些调用严重降低了所有内容.它也根本不检查长度,所以在不好的情况下,它可能会慢得多.
比较移动两个迭代器与美丽
if (a1[i] != a2[i])
你会知道我对表演的意思.
它可用于性能确实不那么重要的情况,可能用于单元测试代码,或者在很少调用的方法中使用一些短列表的情况.