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在JavaScript中创建GUID/UUID?

如何解决《在JavaScript中创建GUID/UUID?》经验,为你挑选了32个好方法。

我正在尝试在JavaScript中创建全局唯一标识符.我不确定所有浏览器上有哪些例程,"随机"和内置随机数生成器的种子等等.

GUID/UUID应至少为32个字符,并应保持在ASCII范围内,以避免传递它们时出现问题.



1> broofa..:

对于符合RFC4122版本4的解决方案,这种单线程(ish)解决方案是我能想到的最紧凑的解决方案:

function uuidv4() {
  return 'xxxxxxxx-xxxx-4xxx-yxxx-xxxxxxxxxxxx'.replace(/[xy]/g, function(c) {
    var r = Math.random() * 16 | 0, v = c == 'x' ? r : (r & 0x3 | 0x8);
    return v.toString(16);
  });
}

console.log(uuidv4());


2> John Milliki..:

根据RFC 4122,UUID(通用唯一标识符),也称为GUID(全局唯一标识符),是具有特定唯一性保证的标识符.

生成它们的最佳方法是遵循上述RFC中的实现指令,使用众多社区审查的开源实现之一,或者对于拥有它的语言,使用内置实现.

这里列出了一些用于处理UUID的开源工具,一些流行的编程语言.

JavaScript的

https://github.com/kelektiv/node-uuid

PHP

https://github.com/ramsey/uuid

https://github.com/satori/go.uuid

红宝石

该部分标准库

蟒蛇

在UUID模块中


请注意,只是逐字节或逐字符地随机生成标识符,不会为符合要求的实现提供相同的保证.此外,非常重要的是,使用兼容UUID的系统可能选择不接受随机生成的系统,并且许多开源验证器实际上将检查有效的结构.

UUID必须具有以下格式:

xxxxxxxx-xxxx-Mxxx-Nxxx-xxxxxxxxxxxx

中号ñ位置可能只具有一定的价值.此时,M的唯一有效值是1,2,3,4和5,因此随机生成该位置将使大多数结果不可接受.


实际上,RFC允许从随机数创建的UUID.你只需要旋转几个比特来识别它.见4.4节.从真正随机或伪随机数创建UUID的算法:http://www.rfc-archive.org/getrfc.php?rfc = 4122

3> Briguy37..:

我真的很喜欢Broofa的答案是多么干净,但不幸的是,糟糕的实施Math.random会让碰撞机会失效.

这是一个类似的RFC4122版本4兼容解决方案,它通过将前13个十六进制数字偏移时间戳的十六进制部分来解决该问题.这样,即使Math.random是在同一个种子上,两个客户端都必须在完全相同的毫秒(或10,000多年后)生成UUID才能获得相同的UUID:

function generateUUID() { // Public Domain/MIT
    var d = new Date().getTime();//Timestamp
    var d2 = (performance && performance.now && (performance.now()*1000)) || 0;//Time in microseconds since page-load or 0 if unsupported
    return 'xxxxxxxx-xxxx-4xxx-yxxx-xxxxxxxxxxxx'.replace(/[xy]/g, function(c) {
        var r = Math.random() * 16;//random number between 0 and 16
        if(d > 0){//Use timestamp until depleted
            r = (d + r)%16 | 0;
            d = Math.floor(d/16);
        } else {//Use microseconds since page-load if supported
            r = (d2 + r)%16 | 0;
            d2 = Math.floor(d2/16);
        }
        return (c === 'x' ? r : (r & 0x3 | 0x8)).toString(16);
    });
}

console.log(generateUUID())


这是一个小小的测试.


[performance.now](https://github.com/daniellmb/perfnow.js)会更好.与Date.now不同,`performance.now()`返回的时间戳不限于1毫秒的分辨率.相反,它们表示时间为浮点数,精度高达**微秒**.与Date.now不同,performance.now()**返回的值总是以恒定速率**增加,与系统时钟无关,可以手动调整或由网络时间协议等软件偏移.
我认为这是最好的答案,因为它使用了它的生成日期.但是如果你有一个现代的浏览器堆栈我推荐`Date.now()`到`new Date().getTime()`
请记住,`new Date().getTime()`不会每毫秒更新一次.我不确定这会如何影响算法的预期随机性.
仅供参考,根据网站页脚,网站上的所有用户贡献均可通过cc by-sa 3.0许可证获得.
@daniellmb你可能应该链接到MDN或其他人来显示真实的文档,而不是polyfill;)
我可以知道d = Math.floor(d / 16);的使用舍入是什么吗?
@Praveen该操作将时间戳向右移动一个十六进制数字并删除其余部分.它的目的是摆脱我们刚刚使用的十六进制数字(最不重要的数字),并为下一次迭代做好准备.
@ nothing9:是的,根据4.4节中的[spec](http://www.ietf.org/rfc/rfc4122.txt),Y应该是10xx的形式,所以你是对的.感谢您指出这一点,答案现在已更新.
@Megajin因为`Math.random`会产生一个介于0和1之间的数字,而忽略乘以16则意味着它不会改变结果。要查看此结果,请比较`(Math.random()%16)|的结果。0`与`(((Math.random()* 16)%16)| 0`。
答案缺少解释'Math.random'可能很差的原因

4> Jeff Ward..:

broofa的答案非常光滑,确实 - 令人印象深刻的聪明,真的... rfc4122兼容,有点可读,紧凑.真棒!

但是如果你正在查看那个正则表达式,那些很多replace()回调,函数toString()Math.random()函数调用(他只使用4位结果并浪费其余部分),你可能会开始怀疑性能.实际上,joelpt甚至决定抛弃RFC以获得通用的GUID速度generateQuickGUID.

但是,我们能否获得速度 RFC合规性?我说是! 我们能保持可读性吗?嗯...不是真的,但是如果你跟着它就很容易.

但首先,我的结果与broofa相比guid(接受的答案)和非rfc兼容generateQuickGuid:

                  Desktop   Android
           broofa: 1617ms   12869ms
               e1:  636ms    5778ms
               e2:  606ms    4754ms
               e3:  364ms    3003ms
               e4:  329ms    2015ms
               e5:  147ms    1156ms
               e6:  146ms    1035ms
               e7:  105ms     726ms
             guid:  962ms   10762ms
generateQuickGuid:  292ms    2961ms
  - Note: 500k iterations, results will vary by browser/cpu.

所以,我的优化迭代6日,我通过在击败了最流行的答案12X通过了,接受的答案9X,并通过快速不符合要求的答案,2-3X.我仍然符合rfc4122标准.

对如何感兴趣?我已将完整的资源放在http://jsfiddle.net/jcward/7hyaC/3/和http://jsperf.com/uuid-generator-opt/4上

为了解释,让我们从broofa的代码开始:

function broofa() {
    return 'xxxxxxxx-xxxx-4xxx-yxxx-xxxxxxxxxxxx'.replace(/[xy]/g, function(c) {
        var r = Math.random()*16|0, v = c == 'x' ? r : (r&0x3|0x8);
        return v.toString(16);
    });
}

console.log(broofa())

所以,它取代x任何随机十六进制数字,y用随机数据(除了迫使前2位,以10每RFC规范),以及正则表达式不匹配-4人物,所以他没有来对付他们.非常非常光滑.

知道的第一件事是,函数调用是昂贵的,因为是正则表达式(虽然他只使用1,它有32个回调,一个每场比赛,并且在每个32个回调调用的Math.random()和v.的toString(16)).

性能的第一步是消除RegEx及其回调函数,而是使用简单的循环.这意味着我们必须处理-4字符,而broofa没有.另请注意,我们可以使用字符串数组索引来保持其光滑的字符串模板体系结构:

function e1() {
    var u='',i=0;
    while(i++<36) {
        var c='xxxxxxxx-xxxx-4xxx-yxxx-xxxxxxxxxxxx'[i-1],r=Math.random()*16|0,v=c=='x'?r:(r&0x3|0x8);
        u+=(c=='-'||c=='4')?c:v.toString(16)
    }
    return u;
}

console.log(e1())

基本上,相同的内部逻辑,除了我们检查-4,并使用while循环(而不是replace()回调)使我们几乎提高了3倍!

下一步是桌面上的一个小步骤,但在移动设备上有一个不错的区别.让我们减少Math.random()调用并利用所有这些随机位,而不是使用随机缓冲区抛出87%的随机缓冲区,每次迭代都会移出它们.让我们也将该模板定义移出循环,以防它有所帮助:

function e2() {
    var u='',m='xxxxxxxx-xxxx-4xxx-yxxx-xxxxxxxxxxxx',i=0,rb=Math.random()*0xffffffff|0;
    while(i++<36) {
        var c=m[i-1],r=rb&0xf,v=c=='x'?r:(r&0x3|0x8);
        u+=(c=='-'||c=='4')?c:v.toString(16);rb=i%8==0?Math.random()*0xffffffff|0:rb>>4
    }
    return u
}

console.log(e2())

这节省了10-30%,具体取决于平台.不错.但是下一个重要的步骤完全消除了toString函数调用与优化经典 - 查找表.一个简单的16元素查找表将在更短的时间内执行toString(16)的工作:

function e3() {
    var h='0123456789abcdef';
    var k='xxxxxxxx-xxxx-4xxx-yxxx-xxxxxxxxxxxx';
    /* same as e4() below */
}
function e4() {
    var h=['0','1','2','3','4','5','6','7','8','9','a','b','c','d','e','f'];
    var k=['x','x','x','x','x','x','x','x','-','x','x','x','x','-','4','x','x','x','-','y','x','x','x','-','x','x','x','x','x','x','x','x','x','x','x','x'];
    var u='',i=0,rb=Math.random()*0xffffffff|0;
    while(i++<36) {
        var c=k[i-1],r=rb&0xf,v=c=='x'?r:(r&0x3|0x8);
        u+=(c=='-'||c=='4')?c:h[v];rb=i%8==0?Math.random()*0xffffffff|0:rb>>4
    }
    return u
}

console.log(e4())

下一个优化是另一个经典.由于我们在每次循环迭代中只处理4位输出,所以让我们将循环次数减半,每次迭代处理8位.这很棘手,因为我们仍然需要处理符合RFC的位位置,但这并不难.然后我们必须制作一个更大的查找表(16x16或256)来存储0x00 - 0xff,我们只在e5()函数之外构建它一次.

var lut = []; for (var i=0; i<256; i++) { lut[i] = (i<16?'0':'')+(i).toString(16); }
function e5() {
    var k=['x','x','x','x','-','x','x','-','4','x','-','y','x','-','x','x','x','x','x','x'];
    var u='',i=0,rb=Math.random()*0xffffffff|0;
    while(i++<20) {
        var c=k[i-1],r=rb&0xff,v=c=='x'?r:(c=='y'?(r&0x3f|0x80):(r&0xf|0x40));
        u+=(c=='-')?c:lut[v];rb=i%4==0?Math.random()*0xffffffff|0:rb>>8
    }
    return u
}

console.log(e5())

我尝试了一次处理16位的e6(),仍然使用256个元素的LUT,它显示了优化的收益递减.尽管迭代次数较少,但内部逻辑由于处理增加而变得复杂,并且在桌面上执行相同,并且在移动设备上只有约10%的速度.

要应用的最终优化技术 - 展开循环.由于我们循环固定次数,我们可以在技术上手动写出这一切.我用一个随机变量r尝试了一次,我一直在重新分配,并且表现得很好.但是有四个变量预先分配随机数据,然后使用查找表,并应用适当的RFC位,这个版本将它们全部抽取:

var lut = []; for (var i=0; i<256; i++) { lut[i] = (i<16?'0':'')+(i).toString(16); }
function e7()
{
    var d0 = Math.random()*0xffffffff|0;
    var d1 = Math.random()*0xffffffff|0;
    var d2 = Math.random()*0xffffffff|0;
    var d3 = Math.random()*0xffffffff|0;
    return lut[d0&0xff]+lut[d0>>8&0xff]+lut[d0>>16&0xff]+lut[d0>>24&0xff]+'-'+
    lut[d1&0xff]+lut[d1>>8&0xff]+'-'+lut[d1>>16&0x0f|0x40]+lut[d1>>24&0xff]+'-'+
    lut[d2&0x3f|0x80]+lut[d2>>8&0xff]+'-'+lut[d2>>16&0xff]+lut[d2>>24&0xff]+
    lut[d3&0xff]+lut[d3>>8&0xff]+lut[d3>>16&0xff]+lut[d3>>24&0xff];
}

console.log(e7())

模块化:http://jcward.com/UUID.js -UUID.generate()

有趣的是,生成16字节的随机数据很容易.整个技巧是以符合RFC的字符串格式表达它,并且它使用16字节的随机数据,一个展开的循环和查找表来完成.

我希望我的逻辑是正确的 - 在这种繁琐的工作中犯错误很容易.但输出对我来说很好看.我希望你通过代码优化享受这种疯狂的旅程!

建议:我的主要目标是展示和教授潜在的优化策略.其他答案涵盖了重要的主题,如冲突和真正的随机数,这对于生成良好的UUID非常重要.


这段代码仍然包含几个错误:`Math.random()*0xFFFFFFFF`行应该是`Math.random()*0x100000000`以获得完全随机性,并且应该使用`>>> 0`而不是`| 0 `保持值无符号(尽管使用当前代码,我认为即使它们已签名也可以正常运行).最后,如果可以的话,使用`window.crypto.getRandomValues`是一个非常好的主意,并且只有在绝对必要时才回退到Math.random.Math.random可能具有少于128位的熵,在这种情况下,这将比不必要的更容易受到冲突的影响.
已经应用了@Dave的所有建议,并在这里发布了非常整洁的ES6/Babel源:http://codepen.io/avesus/pen/wgQmaV?edit = 0012
我很想知道node-uuid.js是如何比较的.在我的工作中,我开始时更注重表现,其中一些仍然存在.但是我已经退出了,更喜欢具有更易读/可维护的代码.原因是uuid perf在现实世界中根本不是问题.Uuids通常与更慢的操作(例如,发出网络请求,创建和持久化模型对象)一起创建,其中刮掉几微秒的事情并不重要.
嗨@chad,好问题.k可以移到外面,但这并没有改善上面的性能并使范围变得更加混乱.建立一个阵列并加入回归奇怪地杀死了性能.但同样,请随意尝试!

5> Kevin Hakans..:

下面是基于一些代码RFC 4122,第4.4节(算法从真随机或伪随机数创建UUID).

function createUUID() {
    // http://www.ietf.org/rfc/rfc4122.txt
    var s = [];
    var hexDigits = "0123456789abcdef";
    for (var i = 0; i < 36; i++) {
        s[i] = hexDigits.substr(Math.floor(Math.random() * 0x10), 1);
    }
    s[14] = "4";  // bits 12-15 of the time_hi_and_version field to 0010
    s[19] = hexDigits.substr((s[19] & 0x3) | 0x8, 1);  // bits 6-7 of the clock_seq_hi_and_reserved to 01
    s[8] = s[13] = s[18] = s[23] = "-";

    var uuid = s.join("");
    return uuid;
}


我个人讨厌破折号,但是每个人都讨厌破碎.嘿,这就是为什么我们是程序员!
@Levitikon .NET的`Guid.Parse()`应该将'B42A153F1D9A4F92990392C11DD684D2`解析为Guid就好了.它不需要连字符.
规范中的ABNF确实包含" - "字符,因此我更新为符合要求.
您应该事先声明数组大小,而不是在构建GUID时动态调整它的大小.`var s = new Array(36);`
这不会产生c#将其解析为System.Guid所需的破折号.它呈现如下:B42A153F1D9A4F92990392C11DD684D2,它应该呈现如下:B42A153F-1D9A-4F92-9903-92C11DD684D2

6> Simon Rigét..:
let uniqueId = Math.random().toString(36).substring(2) + Date.now().toString(36);

document.getElementById("unique").innerHTML =
  Math.random().toString(36).substring(2) + (new Date()).getTime().toString(36);


7> Slavik Melts..:

最快的GUID,如格式中的字符串生成器方法XXXXXXXX-XXXX-XXXX-XXXX-XXXXXXXXXXXX.这不会生成符合标准的GUID.

这个实现的1000万次执行只需要32.5秒,这是我在浏览器中见过的最快的(没有循环/迭代的唯一解决方案).

功能很简单:

/**
 * Generates a GUID string.
 * @returns {string} The generated GUID.
 * @example af8a8416-6e18-a307-bd9c-f2c947bbb3aa
 * @author Slavik Meltser.
 * @link http://slavik.meltser.info/?p=142
 */
function guid() {
    function _p8(s) {
        var p = (Math.random().toString(16)+"000000000").substr(2,8);
        return s ? "-" + p.substr(0,4) + "-" + p.substr(4,4) : p ;
    }
    return _p8() + _p8(true) + _p8(true) + _p8();
}

要测试性能,可以运行以下代码:

console.time('t'); 
for (var i = 0; i < 10000000; i++) { 
    guid(); 
};
console.timeEnd('t');

我相信大多数人都会明白我在那里做了什么,但也许至少有一个人需要解释:

算法:

Math.random()函数返回0到1之间的十进制数,小数点后的16位数(例如0.4363923368509859).

然后我们取这个数字并将其转换为基数为16的字符串(从上面的示例中我们得到 0.6fb7687f).
Math.random().toString(16).

然后我们切断0.前缀(0.6fb7687f=> 6fb7687f)并得到一个长度为八个十六进制字符的字符串.
(Math.random().toString(16).substr(2,8).

有时Math.random()函数将返回较短的数字(例如0.4363),因为最后的零(从上面的例子,实际上是数字0.4363000000000000).这就是为什么我要附加到这个字符串"000000000"(一个包含九个零的字符串),然后用substr()函数将其剪掉,以使其准确地为九个字符(向右填充零).

准确添加九个零的原因是因为更糟糕的情况,即Math.random()函数将正好返回0或1(每个单元的概率为1/10 ^ 16).这就是为什么我们需要向它添加九个零("0"+"000000000""1"+"000000000"),然后从长度为八个字符的第二个索引(第三个字符)中删除它.对于其他情况,添加零不会损害结果,因为它无论如何都会切断它.
Math.random().toString(16)+"000000000").substr(2,8).

大会:

GUID采用以下格式XXXXXXXX-XXXX-XXXX-XXXX-XXXXXXXXXXXX.

我将GUID分为4个部分,每个部分分为2种类型(或格式):XXXXXXXX-XXXX-XXXX.

现在我正在构建使用这两种类型的GUID来组装带有调用4件的GUID,如下所示:XXXXXXXX -XXXX-XXXX -XXXX-XXXX XXXXXXXX.

为了区分这两种类型,我在一个对创建器函数中添加了一个flag参数_p8(s),该s参数告诉函数是否添加破折号.

最后我们使用以下链接构建GUID:_p8() + _p8(true) + _p8(true) + _p8()并返回它.

在我的博客上链接到这篇文章

请享用!:-)


此实现不正确.GUID的某些字符需要特殊处理(例如,第13位需要是数字4).
不错的工作,但经典的优化技术使它快6倍(在我的浏览器上) - 见[我的回答](http://stackoverflow.com/questions/105034/how-to-create-a-guid-uuid-in-javascript/21963136#21963136)

8> ripper234..:

以下是最高投票答案的组合,以及针对Chrome碰撞的解决方法:

generateGUID = (typeof(window.crypto) != 'undefined' && 
                typeof(window.crypto.getRandomValues) != 'undefined') ?
    function() {
        // If we have a cryptographically secure PRNG, use that
        // /sf/ask/17360801/
        var buf = new Uint16Array(8);
        window.crypto.getRandomValues(buf);
        var S4 = function(num) {
            var ret = num.toString(16);
            while(ret.length < 4){
                ret = "0"+ret;
            }
            return ret;
        };
        return (S4(buf[0])+S4(buf[1])+"-"+S4(buf[2])+"-"+S4(buf[3])+"-"+S4(buf[4])+"-"+S4(buf[5])+S4(buf[6])+S4(buf[7]));
    }

    :

    function() {
        // Otherwise, just use Math.random
        // /sf/ask/17360801/#2117523
        return 'xxxxxxxx-xxxx-4xxx-yxxx-xxxxxxxxxxxx'.replace(/[xy]/g, function(c) {
            var r = Math.random()*16|0, v = c == 'x' ? r : (r&0x3|0x8);
            return v.toString(16);
        });
    };

在jsbin上如果你想测试它.


请注意,第一个版本,一个`window.crypto.getRandomValues`,不保留RFC 4122定义的版本4 UUID格式.而不是`xxxxxxxx-xxxx-4xxx-yxxx-xxxxxxxxxxxx`它产生`xxxxxxxx-xxxx -xxxx-XXXX-xxxxxxxxxxxx`.
我相信在IE中它实际上是window.msCrypto而不是window.crypto.可能很高兴检查两者.请参阅http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ie/dn265046(v=vs.85).aspx

9> joelpt..:

这是一个完全不兼容但非常高性能的实现,用于生成类似于ASCII的GUID类唯一标识符.

function generateQuickGuid() {
    return Math.random().toString(36).substring(2, 15) +
        Math.random().toString(36).substring(2, 15);
}

生成26个[a-z0-9]字符,产生的UID比RFC兼容的GUID更短且更独特.如果人类可读性很重要,可以简单地添加破折号.

以下是此功能的使用示例和时间以及此问题的其他几个答案.计时在Chrome m25下进行,每次迭代1000万次.

>>> generateQuickGuid()
"nvcjf1hs7tf8yyk4lmlijqkuo9"
"yq6gipxqta4kui8z05tgh9qeel"
"36dh5sec7zdj90sk2rx7pjswi2"
runtime: 32.5s

>>> GUID() // John Millikin
"7a342ca2-e79f-528e-6302-8f901b0b6888"
runtime: 57.8s

>>> regexGuid() // broofa
"396e0c46-09e4-4b19-97db-bd423774a4b3"
runtime: 91.2s

>>> createUUID() // Kevin Hakanson
"403aa1ab-9f70-44ec-bc08-5d5ac56bd8a5"
runtime: 65.9s

>>> UUIDv4() // Jed Schmidt
"f4d7d31f-fa83-431a-b30c-3e6cc37cc6ee"
runtime: 282.4s

>>> Math.uuid() // broofa
"5BD52F55-E68F-40FC-93C2-90EE069CE545"
runtime: 225.8s

>>> Math.uuidFast() // broofa
"6CB97A68-23A2-473E-B75B-11263781BBE6"
runtime: 92.0s

>>> Math.uuidCompact() // broofa
"3d7b7a06-0a67-4b67-825c-e5c43ff8c1e8"
runtime: 229.0s

>>> bitwiseGUID() // jablko
"baeaa2f-7587-4ff1-af23-eeab3e92"
runtime: 79.6s

>>>> betterWayGUID() // Andrea Turri
"383585b0-9753-498d-99c3-416582e9662c"
runtime: 60.0s

>>>> UUID() // John Fowler
"855f997b-4369-4cdb-b7c9-7142ceaf39e8"
runtime: 62.2s

这是时间码.

var r;
console.time('t'); 
for (var i = 0; i < 10000000; i++) { 
    r = FuncToTest(); 
};
console.timeEnd('t');



10> Jed Schmidt..:

以下是2011年10月9日用户jed在https://gist.github.com/982883上发表评论的解决方案:

UUIDv4 = function b(a){return a?(a^Math.random()*16>>a/4).toString(16):([1e7]+-1e3+-4e3+-8e3+-1e11).replace(/[018]/g,b)}

这实现了与当前评分最高的答案相同的目标,但是通过利用强制,递归和指数表示法减少了50多个字节.对于那些好奇的工作方式,这里是旧版本函数的注释形式:

UUIDv4 =

function b(
  a // placeholder
){
  return a // if the placeholder was passed, return
    ? ( // a random number from 0 to 15
      a ^ // unless b is 8,
      Math.random() // in which case
      * 16 // a random number from
      >> a/4 // 8 to 11
      ).toString(16) // in hexadecimal
    : ( // or otherwise a concatenated string:
      [1e7] + // 10000000 +
      -1e3 + // -1000 +
      -4e3 + // -4000 +
      -8e3 + // -80000000 +
      -1e11 // -100000000000,
      ).replace( // replacing
        /[018]/g, // zeroes, ones, and eights with
        b // random hex digits
      )
}


在TypeScript中使用以下命令:`export const UUID = function b(a:number):string {return a?(a ^ Math.random()* 16 >> a / 4).t​​oString(16):(''+ [1e7] +-1e3 + -4e3 + -8e3 + -1e11).replace(/ [018] / g,b )};`

11> Prestaul..:

来自sagi shkedy的技术博客:

function generateGuid() {
  var result, i, j;
  result = '';
  for(j=0; j<32; j++) {
    if( j == 8 || j == 12 || j == 16 || j == 20) 
      result = result + '-';
    i = Math.floor(Math.random()*16).toString(16).toUpperCase();
    result = result + i;
  }
  return result;
}

还有其他方法涉及使用ActiveX控件,但远离这些!

编辑: 我认为值得指出的是没有GUID生成器可以保证唯一键(查看维基百科文章).始终存在碰撞的可能性.GUID只提供足够大的键,以将碰撞的变化减少到几乎为零.


请注意,这不是技术意义上的GUID,因为它不会保证唯一性.根据您的申请,这可能或不重要.
没有GUID保证是唯一的......创建的密钥的范围非常大,足以使碰撞几乎不可能.
关于性能的快速说明.此解决方案共创建36个字符串以获得单个结果.如果性能至关重要,请考虑创建阵列并按照以下建议加入:http://tinyurl.com/y37xtx进一步研究表明它可能无关紧要,因此YMMV:http://tinyurl.com/3l7945
关于唯一性,值得注意的是,版本1,3和5 UUID是版本4所没有的确定性。如果这些uuid生成器的输入(v1中的节点ID,v3和v5中的名称空间和名称)是唯一的(应该是这样),那么生成的UUID就是唯一的。从理论上讲。

12> 小智..:

你可以使用node-uuid(https://github.com/kelektiv/node-uuid)

简单,快速生成RFC4122 UUIDS.

特征:

生成RFC4122版本1或版本4 UUID

在node.js和浏览器中运行.

密码学上强大的随机#生成在支持平台上.

占地面积小(想要更小的东西吗?看看这个!)


使用NPM安装:

npm install uuid

或者通过浏览器使用uuid:

下载原始文件(uuid v1):https://raw.githubusercontent.com/kelektiv/node-uuid/master/v1.js 下载原始文件(uuid v4):https://raw.githubusercontent.com/kelektiv/node -uuid /主/ v4.js


想要更小?看看这个:https://gist.github.com/jed/982883


用法:

// Generate a v1 UUID (time-based)
const uuidV1 = require('uuid/v1');
uuidV1(); // -> '6c84fb90-12c4-11e1-840d-7b25c5ee775a'

// Generate a v4 UUID (random)
const uuidV4 = require('uuid/v4');
uuidV4(); // -> '110ec58a-a0f2-4ac4-8393-c866d813b8d1'

// Generate a v5 UUID (namespace)
const uuidV5 = require('uuid/v5');

// ... using predefined DNS namespace (for domain names)
uuidV5('hello.example.com', v5.DNS)); // -> 'fdda765f-fc57-5604-a269-52a7df8164ec'

// ... using predefined URL namespace (for, well, URLs)
uuidV5('http://example.com/hello', v5.URL); // -> '3bbcee75-cecc-5b56-8031-b6641c1ed1f1'

// ... using a custom namespace
const MY_NAMESPACE = '(previously generated unique uuid string)';
uuidV5('hello', MY_NAMESPACE); // -> '90123e1c-7512-523e-bb28-76fab9f2f73d'

ES6:

import uuid from 'uuid/v4';
const id = uuid();



13> Sean..:

Web服务很有用.

快速谷歌发现:http://www.hoskinson.net/GuidGenerator/

无法担保此实现,但SOMEONE必须发布一个真正的GUID生成器.

使用这样的Web服务,您可以开发一个使用GUID Web服务的REST Web界面,并通过AJAX在浏览器中将其提供给javascript.


我制作,托管并使用了这个:http://www.timjeanes.com/guid.它使用.NET生成一个新的GUID并返回它而不会有任何额外的毛病.它也适用于JSONP.
一个提供GUID的Web服务,真的吗?这几乎和编写Web服务以提供随机数一样奇怪 - 除非您需要真正随机数字由连接到服务器的某些物理噪声源生成,即.

14> sleeplessner..:
var uuid = function() {
    var buf = new Uint32Array(4);
    window.crypto.getRandomValues(buf);
    var idx = -1;
    return 'xxxxxxxx-xxxx-4xxx-yxxx-xxxxxxxxxxxx'.replace(/[xy]/g, function(c) {
        idx++;
        var r = (buf[idx>>3] >> ((idx%8)*4))&15;
        var v = c == 'x' ? r : (r&0x3|0x8);
        return v.toString(16);
    });
};

编辑:

重新审视了我正在使用此功能并且不喜欢详细程度的项目. - 但需要适当的随机性.

一个基于Briguy37答案的版本和一些按位运算符从缓冲区中提取半字节大小的窗口.

应该遵循RFC Type 4(随机)模式,因为我上次使用Java的UUID解析不合规的uuids时出现问题.



15> kayz1..:

简单的JavaScript模块作为此线程中最佳答案的组合.

var crypto = window.crypto || window.msCrypto || null; // IE11 fix

var Guid = Guid || (function() {

  var EMPTY = '00000000-0000-0000-0000-000000000000';

  var _padLeft = function(paddingString, width, replacementChar) {
    return paddingString.length >= width ? paddingString : _padLeft(replacementChar + paddingString, width, replacementChar || ' ');
  };

  var _s4 = function(number) {
    var hexadecimalResult = number.toString(16);
    return _padLeft(hexadecimalResult, 4, '0');
  };

  var _cryptoGuid = function() {
    var buffer = new window.Uint16Array(8);
    window.crypto.getRandomValues(buffer);
    return [_s4(buffer[0]) + _s4(buffer[1]), _s4(buffer[2]), _s4(buffer[3]), _s4(buffer[4]), _s4(buffer[5]) + _s4(buffer[6]) + _s4(buffer[7])].join('-');
  };

  var _guid = function() {
    var currentDateMilliseconds = new Date().getTime();
    return 'xxxxxxxx-xxxx-4xxx-yxxx-xxxxxxxxxxxx'.replace(/[xy]/g, function(currentChar) {
      var randomChar = (currentDateMilliseconds + Math.random() * 16) % 16 | 0;
      currentDateMilliseconds = Math.floor(currentDateMilliseconds / 16);
      return (currentChar === 'x' ? randomChar : (randomChar & 0x7 | 0x8)).toString(16);
    });
  };

  var create = function() {
    var hasCrypto = crypto != 'undefined' && crypto !== null,
      hasRandomValues = typeof(window.crypto.getRandomValues) != 'undefined';
    return (hasCrypto && hasRandomValues) ? _cryptoGuid() : _guid();
  };

  return {
    newGuid: create,
    empty: EMPTY
  };
})();

// DEMO: Create and show GUID
console.log(Guid.newGuid());


16> jvenema..:

嗯,这已经有了很多答案,但不幸的是,这一堆中没有"​​真正的"随机.下面的版本是对broofa答案的改编,但更新后包含一个"真正的"随机函数,它在可用时使用加密库,而Alea()函数作为后备函数.

  Math.log2 = Math.log2 || function(n){ return Math.log(n) / Math.log(2); }
  Math.trueRandom = (function() {
  var crypt = window.crypto || window.msCrypto;

  if (crypt && crypt.getRandomValues) {
      // if we have a crypto library, use it
      var random = function(min, max) {
          var rval = 0;
          var range = max - min;
          if (range < 2) {
              return min;
          }

          var bits_needed = Math.ceil(Math.log2(range));
          if (bits_needed > 53) {
            throw new Exception("We cannot generate numbers larger than 53 bits.");
          }
          var bytes_needed = Math.ceil(bits_needed / 8);
          var mask = Math.pow(2, bits_needed) - 1;
          // 7776 -> (2^13 = 8192) -1 == 8191 or 0x00001111 11111111

          // Create byte array and fill with N random numbers
          var byteArray = new Uint8Array(bytes_needed);
          crypt.getRandomValues(byteArray);

          var p = (bytes_needed - 1) * 8;
          for(var i = 0; i < bytes_needed; i++ ) {
              rval += byteArray[i] * Math.pow(2, p);
              p -= 8;
          }

          // Use & to apply the mask and reduce the number of recursive lookups
          rval = rval & mask;

          if (rval >= range) {
              // Integer out of acceptable range
              return random(min, max);
          }
          // Return an integer that falls within the range
          return min + rval;
      }
      return function() {
          var r = random(0, 1000000000) / 1000000000;
          return r;
      };
  } else {
      // From https://web.archive.org/web/20120502223108/http://baagoe.com/en/RandomMusings/javascript/
      // Johannes Baagøe , 2010
      function Mash() {
          var n = 0xefc8249d;

          var mash = function(data) {
              data = data.toString();
              for (var i = 0; i < data.length; i++) {
                  n += data.charCodeAt(i);
                  var h = 0.02519603282416938 * n;
                  n = h >>> 0;
                  h -= n;
                  h *= n;
                  n = h >>> 0;
                  h -= n;
                  n += h * 0x100000000; // 2^32
              }
              return (n >>> 0) * 2.3283064365386963e-10; // 2^-32
          };

          mash.version = 'Mash 0.9';
          return mash;
      }

      // From http://baagoe.com/en/RandomMusings/javascript/
      function Alea() {
          return (function(args) {
              // Johannes Baagøe , 2010
              var s0 = 0;
              var s1 = 0;
              var s2 = 0;
              var c = 1;

              if (args.length == 0) {
                  args = [+new Date()];
              }
              var mash = Mash();
              s0 = mash(' ');
              s1 = mash(' ');
              s2 = mash(' ');

              for (var i = 0; i < args.length; i++) {
                  s0 -= mash(args[i]);
                  if (s0 < 0) {
                      s0 += 1;
                  }
                  s1 -= mash(args[i]);
                  if (s1 < 0) {
                      s1 += 1;
                  }
                  s2 -= mash(args[i]);
                  if (s2 < 0) {
                      s2 += 1;
                  }
              }
              mash = null;

              var random = function() {
                  var t = 2091639 * s0 + c * 2.3283064365386963e-10; // 2^-32
                  s0 = s1;
                  s1 = s2;
                  return s2 = t - (c = t | 0);
              };
              random.uint32 = function() {
                  return random() * 0x100000000; // 2^32
              };
              random.fract53 = function() {
                  return random() +
                      (random() * 0x200000 | 0) * 1.1102230246251565e-16; // 2^-53
              };
              random.version = 'Alea 0.9';
              random.args = args;
              return random;

          }(Array.prototype.slice.call(arguments)));
      };
      return Alea();
  }
}());

Math.guid = function() {
    return 'xxxxxxxx-xxxx-4xxx-yxxx-xxxxxxxxxxxx'.replace(/[xy]/g, function(c)    {
      var r = Math.trueRandom() * 16 | 0,
          v = c == 'x' ? r : (r & 0x3 | 0x8);
      return v.toString(16);
  });
};



17> Mathieu Pagé..:

这创建版本4 UUID(从伪随机数创建):

function uuid()
{
   var chars = '0123456789abcdef'.split('');

   var uuid = [], rnd = Math.random, r;
   uuid[8] = uuid[13] = uuid[18] = uuid[23] = '-';
   uuid[14] = '4'; // version 4

   for (var i = 0; i < 36; i++)
   {
      if (!uuid[i])
      {
         r = 0 | rnd()*16;

         uuid[i] = chars[(i == 19) ? (r & 0x3) | 0x8 : r & 0xf];
      }
   }

   return uuid.join('');
}

以下是生成的UUID示例:

682db637-0f31-4847-9cdf-25ba9613a75c
97d19478-3ab2-4aa1-b8cc-a1c3540f54aa
2eed04c9-2692-456d-a0fd-51012f947136



18> Wojciech Bed..:

GitHub上的JavaScript项目 - https://github.com/LiosK/UUID.js

UUID.js适用于JavaScript的符合RFC的UUID生成器.

请参阅RFC 4122 http://www.ietf.org/rfc/rfc4122.txt.

功能生成符合RFC 4122的UUID.

版本4 UUID(来自随机数的UUID)和版本1 UUID(基于时间的UUID)可用.

UUID对象允许对UUID的各种访问,包括对UUID字段的访问.

JavaScript的低时间戳分辨率由随机数补偿.



19> 小智..:
  // RFC 4122
  //
  // A UUID is 128 bits long
  //
  // String representation is five fields of 4, 2, 2, 2, and 6 bytes.
  // Fields represented as lowercase, zero-filled, hexadecimal strings, and
  // are separated by dash characters
  //
  // A version 4 UUID is generated by setting all but six bits to randomly
  // chosen values
  var uuid = [
    Math.random().toString(16).slice(2, 10),
    Math.random().toString(16).slice(2, 6),

    // Set the four most significant bits (bits 12 through 15) of the
    // time_hi_and_version field to the 4-bit version number from Section
    // 4.1.3
    (Math.random() * .0625 /* 0x.1 */ + .25 /* 0x.4 */).toString(16).slice(2, 6),

    // Set the two most significant bits (bits 6 and 7) of the
    // clock_seq_hi_and_reserved to zero and one, respectively
    (Math.random() * .25 /* 0x.4 */ + .5 /* 0x.8 */).toString(16).slice(2, 6),

    Math.random().toString(16).slice(2, 14)].join('-');



20> Tracker1..:

调整与一些额外的我自己的UUID/GUID发电机在这里.

我正在使用以下Kybos随机数生成器来加密声音.

下面是我的脚本,其中包含来自baagoe.com的Mash和Kybos方法.

//UUID/Guid Generator
// use: UUID.create() or UUID.createSequential()
// convenience:  UUID.empty, UUID.tryParse(string)
(function(w){
  // From http://baagoe.com/en/RandomMusings/javascript/
  // Johannes Baagøe , 2010
  //function Mash() {...};

  // From http://baagoe.com/en/RandomMusings/javascript/
  //function Kybos() {...};

  var rnd = Kybos();

  //UUID/GUID Implementation from http://frugalcoder.us/post/2012/01/13/javascript-guid-uuid-generator.aspx
  var UUID = {
    "empty": "00000000-0000-0000-0000-000000000000"
    ,"parse": function(input) {
      var ret = input.toString().trim().toLowerCase().replace(/^[\s\r\n]+|[\{\}]|[\s\r\n]+$/g, "");
      if ((/[a-f0-9]{8}\-[a-f0-9]{4}\-[a-f0-9]{4}\-[a-f0-9]{4}\-[a-f0-9]{12}/).test(ret))
        return ret;
      else
        throw new Error("Unable to parse UUID");
    }
    ,"createSequential": function() {
      var ret = new Date().valueOf().toString(16).replace("-","")
      for (;ret.length < 12; ret = "0" + ret);
      ret = ret.substr(ret.length-12,12); //only least significant part
      for (;ret.length < 32;ret += Math.floor(rnd() * 0xffffffff).toString(16));
      return [ret.substr(0,8), ret.substr(8,4), "4" + ret.substr(12,3), "89AB"[Math.floor(Math.random()*4)] + ret.substr(16,3),  ret.substr(20,12)].join("-");
    }
    ,"create": function() {
      var ret = "";
      for (;ret.length < 32;ret += Math.floor(rnd() * 0xffffffff).toString(16));
      return [ret.substr(0,8), ret.substr(8,4), "4" + ret.substr(12,3), "89AB"[Math.floor(Math.random()*4)] + ret.substr(16,3),  ret.substr(20,12)].join("-");
    }
    ,"random": function() {
      return rnd();
    }
    ,"tryParse": function(input) {
      try {
        return UUID.parse(input);
      } catch(ex) {
        return UUID.empty;
      }
    }
  };
  UUID["new"] = UUID.create;

  w.UUID = w.Guid = UUID;
}(window || this));



21> Andrew..:

我想了解broofa的答案,所以我扩展了它并添加了评论:

var uuid = function () {
    return 'xxxxxxxx-xxxx-4xxx-yxxx-xxxxxxxxxxxx'.replace(
        /[xy]/g,
        function (match) {
            /*
            * Create a random nibble. The two clever bits of this code:
            *
            * - Bitwise operations will truncate floating point numbers
            * - For a bitwise OR of any x, x | 0 = x
            *
            * So:
            *
            * Math.random * 16
            *
            * creates a random floating point number
            * between 0 (inclusive) and 16 (exclusive) and
            *
            * | 0
            *
            * truncates the floating point number into an integer.
            */
            var randomNibble = Math.random() * 16 | 0;

            /*
            * Resolves the variant field. If the variant field (delineated
            * as y in the initial string) is matched, the nibble must
            * match the mask (where x is a do-not-care bit):
            *
            * 10xx
            *
            * This is achieved by performing the following operations in
            * sequence (where x is an intermediate result):
            *
            * - x & 0x3, which is equivalent to x % 3
            * - x | 0x8, which is equivalent to x + 8
            *
            * This results in a nibble between 8 inclusive and 11 exclusive,
            * (or 1000 and 1011 in binary), all of which satisfy the variant
            * field mask above.
            */
            var nibble = (match == 'y') ?
                (randomNibble & 0x3 | 0x8) :
                randomNibble;

            /*
            * Ensure the nibble integer is encoded as base 16 (hexadecimal).
            */
            return nibble.toString(16);
        }
    );
};



22> John Fowler..:

对于那些想要符合rfc4122版本4的解决方案而需要速度考虑的人(很少调用Math.random()):

var rand = Math.random;

function UUID() {
    var nbr, randStr = "";
    do {
        randStr += (nbr = rand()).toString(16).substr(3, 6);
    } while (randStr.length < 30);
    return (
        randStr.substr(0, 8) + "-" +
        randStr.substr(8, 4) + "-4" +
        randStr.substr(12, 3) + "-" +
        ((nbr*4|0)+8).toString(16) + // [89ab]
        randStr.substr(15, 3) + "-" +
        randStr.substr(18, 12)
    );
}

console.log( UUID() );

上述功能应该在速度和随机性之间保持适当的平衡.



23> Behnam Moham..:

ES6样本

const guid=()=> {
  const s4=()=> Math.floor((1 + Math.random()) * 0x10000).toString(16).substring(1);     
  return `${s4() + s4()}-${s4()}-${s4()}-${s4()}-${s4() + s4() + s4()}`;
}



24> alekop..:

这只是一个简单的AJAX调用......

如果有人仍然感兴趣,这是我的解决方案.

在服务器端:

[WebMethod()]
public static string GenerateGuid()
{
    return Guid.NewGuid().ToString();
}

在客户端:

var myNewGuid = null;
PageMethods.GenerateGuid(
    function(result, userContext, methodName)
    {
        myNewGuid = result;
    },
    function()
    {
        alert("WebService call failed.");
    }
);


如果使用ASP.NET,为什么需要进行AJAX调用?只需在aspx中执行<%= Guid.NewGuid().ToString()%>.
@ kape123:如果你只想要一个GUID,那很好.Web服务允许您生成多个GUID而无需重新加载页面.
你是对的,异步调用这不是很有用.具有讽刺意味的是,我的原始代码确实使用jQuery同步调用此方法.这是一个例子:$ .ajax({async:false,type:'POST',url:'MyPage.aspx/GenerateGuid',contentType:'application/json; charset = utf-8',data:'{}', success:function(data){// data包含你的新GUID},失败:function(msg){alert(msg);}});

25> Andrea Turri..:

更好的方法:

function(
  a,b                // placeholders
){
  for(               // loop :)
      b=a='';        // b - result , a - numeric variable
      a++<36;        // 
      b+=a*51&52  // if "a" is not 9 or 14 or 19 or 24
                  ?  //  return a random number or 4
         (
           a^15      // if "a" is not 15
              ?      // genetate a random number from 0 to 15
           8^Math.random()*
           (a^20?16:4)  // unless "a" is 20, in which case a random number from 8 to 11
              :
           4            //  otherwise 4
           ).toString(16)
                  :
         '-'            //  in other cases (if "a" is 9,14,19,24) insert "-"
      );
  return b
 }

最小化:

function(a,b){for(b=a='';a++<36;b+=a*51&52?(a^15?8^Math.random()*(a^20?16:4):4).toString(16):'-');return b}



26> ling..:

这个基于日期,并添加随机后缀以"确保"唯一性.适用于css标识符.它总是返回类似的东西并且很容易破解:

UID-139410573297741

var getUniqueId = function (prefix) {
            var d = new Date().getTime();
            d += (parseInt(Math.random() * 100)).toString();
            if (undefined === prefix) {
                prefix = 'uid-';
            }
            d = prefix + d;
            return d;
        };



27> Jonathan Pot..:

如果您只需要一个无特殊格式的随机128位字符串,您可以使用:

function uuid() {
    return crypto.getRandomValues(new Uint32Array(4)).join('-');
}

这将返回类似的东西2350143528-4164020887-938913176-2513998651.



28> Levitikon..:

有一个jQuery插件可以很好地处理Guid的http://plugins.jquery.com/project/GUID_Helper

jQuery.Guid.Value()

返回内部Guid的值.如果未指定guid,则返回一个新值(然后在内部存储值).


jQuery.Guid.New()

返回一个新的Guid并在内部设置它的值.


jQuery.Guid.Empty()

返回空Guid 00000000-0000-0000-0000-000000000000.


jQuery.Guid.IsEmpty()

返回布尔值.如果为空/未定义/空/空,则为真.


jQuery.Guid.IsValid()

返回布尔值.真正有效的guid,如果不是,则为false.


jQuery.Guid.Set()

Retrns Guid.将Guid设置为用户指定的Guid,如果无效,则返回空guid.


插件链接已损坏

29> Anatoly Miro..:

我知道,这是一个老问题.为了完整起见,如果您的环境是SharePoint,则会有一个名为SP.Guid.newGuid(msdn link)的实用程序函数,它会创建一个新的guid.此函数位于sp.init.js文件中.如果你重写这个函数(从其他私有函数中删除一些其他依赖项),它看起来像这样:

var newGuid = function () {
    var result = '';
    var hexcodes = "0123456789abcdef".split("");

    for (var index = 0; index < 32; index++) {
        var value = Math.floor(Math.random() * 16);

        switch (index) {
        case 8:
            result += '-';
            break;
        case 12:
            value = 4;
            result += '-';
            break;
        case 16:
            value = value & 3 | 8;
            result += '-';
            break;
        case 20:
            result += '-';
            break;
        }
        result += hexcodes[value];
    }
    return result;
};



30> robocat..:

crypto.getRandomValues(a)在支持的浏览器(IE11 +,iOS7 +,FF21 +,Chrome,Android Chrome)上使用的简单代码.避免使用Math.random(),因为这可能会导致碰撞(例如碰撞20 4000生成的UUID在由真实情况MUXA).

function uuid() {
    function randomDigit() {
        if (crypto && crypto.getRandomValues) {
            var rands = new Uint8Array(1);
            crypto.getRandomValues(rands);
            return (rands[0] % 16).toString(16);
        } else {
            return ((Math.random() * 16) | 0).toString(16);
        }
    }
    var crypto = window.crypto || window.msCrypto;
    return 'xxxxxxxx-xxxx-4xxx-8xxx-xxxxxxxxxxxx'.replace(/x/g, randomDigit);
}

笔记:

优化代码可读性而不是速度,所以适合说几百uuid每秒.使用http://jsbin.com/fuwigo/1测量性能,在我的笔记本电脑上每秒在Chromium中生成大约10000 uuid().

仅对"y"使用8,因为这简化了代码可读性(y允许为8,9,A或B).



31> ceving..:

只是另一个具有两个突变的可读变体.

function uuid4()
{
  function hex (s, b)
  {
    return s +
      (b >>> 4   ).toString (16) +  // high nibble
      (b & 0b1111).toString (16);   // low nibble
  }

  let r = crypto.getRandomValues (new Uint8Array (16));

  r[6] = r[6] >>> 4 | 0b01000000; // Set type 4: 0100
  r[8] = r[8] >>> 3 | 0b10000000; // Set variant: 100

  return r.slice ( 0,  4).reduce (hex, '' ) +
         r.slice ( 4,  6).reduce (hex, '-') +
         r.slice ( 6,  8).reduce (hex, '-') +
         r.slice ( 8, 10).reduce (hex, '-') +
         r.slice (10, 16).reduce (hex, '-');
}



32> Shital Shah..:

重要的是要使用由超过1个贡献者维护的经过良好测试的代码,而不是为此自己动手.这是你可能希望最喜欢最稳定的代码的地方之一,而不是在X浏览器中工作的最短的聪明版本,但不考虑Y的特性,这通常会导致非常难以调查错误,而不仅仅是随机显示对于一些用户.我个人在https://github.com/aurigadl/uuid-js上使用了uuid-js,它启用了bower,因此我可以轻松获取更新.

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这个屌丝很懒,什么也没留下!
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