我只是想知道MFC中的以下两个消息陷阱之间的区别是什么(如果有的话)OnSize(..).
1 - 通过消息地图:BEGIN_MESSAGE_MAP(CClassWnd, CBaseClassWnd) ... ON_WM_SIZE() .. END_MESSAGE_MAP()2 - 通过afx_message:
afx_msg type OnSize(...);
它们似乎可以互换使用,应该使用哪一个还是取决于其他因素?
这两个部分都是向类添加消息处理程序所必需的.消息映射应该在您的类中声明,以及任何消息处理函数的声明(例如,OnSize
).
class CClassWnd : public CBaseClassWnd { ... afx_msg void OnSize(UINT nType, int cx, int cy); DECLARE_MESSAGE_MAP };
afx_msg
只是一个空的占位符宏 - 它实际上没有做任何事情,但总是包含在惯例中.
然后在类的.cpp文件中定义消息映射:
BEGIN_MESSAGE_MAP(CClassWnd, CBaseClassWnd) ON_WM_SIZE() END_MESSAGE_MAP()
这些宏为类生成查找表,该表允许将窗口接收的消息分派到相应的处理函数.的ON_WM_SIZE
宏允许wParam
和lParam
中消息参数WM_SIZE
消息将被解码成用于消息处理程序函数的更多有意义的值(nType
,cx
,和cy
在这种情况下).MFC提供了宏大多数窗口消息(WM_LBUTTONDOWN
,WM_DESTROY
,等).
你可以找到关于消息映射在MFC如何工作的详细信息,在这里在MSDN上.