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在Swift中,如何在启动后立即正确获取设备方向?

如何解决《在Swift中,如何在启动后立即正确获取设备方向?》经验,为你挑选了1个好方法。

我使用以下代码查看设备是否处于横向模式:

UIDevice.currentDevice().orientation.isLandscape.boolValue

但是,如果我在启动应用程序之前将设备置于横向模式,则可以正常工作,之后再viewDidLoad调用此代码行,则始终返回false

如果我改用这个:

interfaceOrientation.isLandscape

它返回true,这是正确的,但是编译器正在显示警告interfaceOrientation was deprecated in iOS 8.0

启动应用后立即获得设备定位的正确方法是什么?



1> eharo2..:

DeviceOrientation vs.ScreenSize vs StatusBar.isLandscape?

iOS 11,Swift 4和Xcode 9.X

无论是否使用AutoLayout,都有几种方法来获取正确的设备方向,它们可以用于检测使用应用程序时的旋转变化,以及在应用程序启动时或从后台恢复后获取正确的方向。

此解决方案在iOS 11和Xcode 9.X中可以正常工作

1. UIScreen.main.bounds.size: 如果你只是想知道,如果应用程序是在横向或纵向模式,最好的点开始是viewDidLoadrootViewController在启动时和viewWillTransition(toSize:)rootViewController如果要检测旋转的变化,而该应用程序在后台运行,应以正确的方向恢复用户界面。

let size = UIScreen.main.bounds.size
if size.width < size.height {
    print("Portrait: \(size.width) X \(size.height)")
} else {
    print("Landscape: \(size.width) X \(size.height)")
}

这也发生在app / viewController生命周期的早期。

2. NotificationCenter

如果您需要获取实际的设备方向(包括faceDown,faceUp等)。您想按如下方式添加观察者(即使您在中的application:didFinishLaunchingWithOptions方法中添加了观察者,AppDelegate也可能在viewDidLoad执行之后触发第一个通知

device = UIDevice.current
device?.beginGeneratingDeviceOrientationNotifications()
notificationCenter = NotificationCenter.default
notificationCenter?.addObserver(self, selector: #selector(deviceOrientationChanged),
    name: Notification.Name("UIDeviceOrientationDidChangeNotification"),
    object: nil)

并按如下所示添加选择器。我在第2个部分拆分它能够运行inspectDeviceOrientation()viewWillTransition

@objc func deviceOrientationChanged() {
    print("Orientation changed")
    inspectDeviceOrientation()
}

func inspectDeviceOrientation() {
    let orientation = UIDevice.current.orientation
    switch UIDevice.current.orientation {
    case .portrait:
        print("portrait")
    case .landscapeLeft:
        print("landscapeLeft")
    case .landscapeRight:
        print("landscapeRight")
    case .portraitUpsideDown:
        print("portraitUpsideDown")
    case .faceUp:
        print("faceUp")
    case .faceDown:
        print("faceDown")
    default: // .unknown
        print("unknown")
    }
    if orientation.isPortrait { print("isPortrait") }
    if orientation.isLandscape { print("isLandscape") }
    if orientation.isFlat { print("isFlat") }
}

请注意,UIDeviceOrientationDidChangeNotification在启动过程中可能会多次发布,有时甚至是.unknown。我所看到的是,第一个正确的定向通知是在viewDidLoadviewWillAppear方法之后,正好在viewDidAppear甚至是之前收到的applicationDidBecomeActive

方向对象将为您提供所有7种可能的方案(根据enum UIDeviceOrientation定义):

public enum UIDeviceOrientation : Int {
    case unknown
    case portrait // Device oriented vertically, home button on the bottom
    case portraitUpsideDown // Device oriented vertically, home button on the top
    case landscapeLeft // Device oriented horizontally, home button on the right
    case landscapeRight // Device oriented horizontally, home button on the left
    case faceUp // Device oriented flat, face up
    case faceDown // Device oriented flat, face down
}

有趣的是,isPortrait只读Bool变量在扩展中定义UIDeviceOrientation如下:

extension UIDeviceOrientation {
    public var isLandscape: Bool { get }
    public var isPortrait: Bool { get }
    public var isFlat: Bool { get }
    public var isValidInterfaceOrientation: Bool { get }
}

3. StatusBarOrientation

UIApplication.shared.statusBarOrientation.isLandscape 

这也可以很好地确定方向是纵向还是横向,并获得与点1相同的结果。您可以在viewDidLoad(用于应用启动)和viewWillTransition(toSize:)来自背景的情况下对其进行评估。但这不会为您提供通过通知获得的顶部/底部,左/右,上/下的详细信息(第2点)


#3对我来说效果很好-我想要两种截然不同的状态,即风景和肖像,以便进行一些非常特定的UI更新。当设备变平时,使用设备方向会弄乱它。
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这个屌丝很懒,什么也没留下!
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