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在WPF滚动学分屏幕...想法?

如何解决《在WPF滚动学分屏幕想法?》经验,为你挑选了1个好方法。

我正在为我的应用程序创建一个(可能是3D)滚动信用屏幕,这类似于您在电影结束时可能看到的,但应该能够包括图形,动画等.

这样做的最佳方法是什么?我想我可以创建一个非常高的UserControl,其中包含要滚动的整个内容,然后在ScrollViewer中动画它,甚至只是一个Canvas并为该位置设置动画,但是做这样的事情有明显的性能问题我恐怕太慢了.

如果积分可以在3D表面滚动,有点像星球大战,或者有鱼眼效果,那将会很酷,但我知道在WPF中蹲下3D.

我确实想要某种褪色/ alpha混合,所以学分似乎在底部淡入和/或在顶部淡出,但我也坚持如何做到这一点.*

**实际上,为此我想我可以覆盖一些半透明渐变,只要背景是纯色.*



1> devios1..:

好吧,因为没有人似乎有任何评论,我继续前进并做了我描述的事情,并且必须说结果非常好.我使用垂直LinearGradientBrush进行淡入淡出,并简单地为Canvas中的UserControl动画以进行滚动(将Canvas.Top从Canvas的动画到(负)UserControl的).看起来很不错.:)

这是动画(注意我必须在代码中将DoubleAnimation.To设置为scroller.ActualHeight):


这是scroller元素:




(还有一些其他的东西在继续,因此滚动从0:0:30开始.)

这是推子:



    
        
        
        
        
    


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coco2冰冰
这个屌丝很懒,什么也没留下!
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