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在lua中,我想要一个table`s方法来全局更改其值,但它只在本地进行

如何解决《在lua中,我想要一个table`s方法来全局更改其值,但它只在本地进行》经验,为你挑选了1个好方法。

会发生什么:我需要self.key在按键和按键之间切换.

显然,这发生在本地级别(如果我取消注释"if"子句,打印按键按下),当我需要的是它实际更改键对象的值.

keys = {}
keys.escape = false
keys.space  = false

function keys:pressed()
    for key in pairs(self) do
        self.key = love.keyboard.isDown(key)
        --if self.key then print(key) end
    end
end

function love.update()
    keys:pressed()
end

关于如何修复它的任何想法?



1> warspyking..:

你的问题与此无关,这是因为你正在设置'key'索引.不是个人密钥的索引......如果这是有道理的.

基本上当你设置时self.key,key是一个字符串.不是循环变量.为了设置你需要用方括号索引它.

这就是我的意思:

keys = {}
keys.escape = false
keys.space  = false

function keys.pressed(self)
    for key in pairs(self) do
        self[key] = love.keyboard.isDown(key)
        --if self.key then print(key) end
    end
end

function love.update()
    keys:pressed()
end

这样我们就可以使用变量 key而不是字符串'key'

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coco2冰冰
这个屌丝很懒,什么也没留下!
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