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在super.init初始化self之前,在属性访问'frame'中使用'self'

如何解决《在super.init初始化self之前,在属性访问'frame'中使用'self'》经验,为你挑选了1个好方法。

我有这个代码

import UIKit

class CardView: UIView {

    @IBOutlet var imageView: UIImageView!

    init(imageView: UIImageView) {
        self.imageView = imageView
        super.init(frame: CGRect(x: 0, y:0, width: self.frame.size.width, height: self.frame.size.height))
    }

    required init?(coder aDecoder: NSCoder) {
        fatalError("init(coder:) has not been implemented")
    }

}

我在行上收到错误:

super.init(frame: CGRect(x: 0, y:0, width: self.frame.size.width, height: self.frame.size.height))

错误说 Use of 'self' in property access 'frame' before super.init initializes self

我不知道如何解决这个问题.

请记住,我来自客观 - C背景,最近开始学习迅捷.



1> shallowThoug..:

你必须调用super.init()访问前self一个内init()方法:

init(imageView: UIImageView) {
    self.imageView = imageView /*you are accessing self here before calling super init*/
    super.init(frame: CGRect(x: 0, y:0, width: self.frame.size.width /* here also*/, height: self.frame.size.height))
}

将其更改为:

init(imageView: UIImageView) {
    super.init(frame: CGRect(origin: CGPoint.zero, size: imageView.frame.size))
    self.imageView = imageView 
}

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这个屌丝很懒,什么也没留下!
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