我安装了wxWidgets源代码,编译它并将这样获得的库与我的应用程序代码链接起来.现在我需要在我的wxWidgets应用程序中使用OpenGL.我如何启用此功能?
假设$(WXWIDGETSROOT)是wxWidgets安装的根目录.
打开文件$(WXWIDGETSROOT)\ include\wx\msw\setup.h
搜索#define
了wxUSE_GLCANVAS
.
将其值从0更改为1.
重新编译库.
./configure
基于平台的基础上构建:只是用 ./configure --with-opengl
(其他人给出的两个部分答案的混搭答案)