我和朋友一直在讨论代码风格问题.我们有一系列通过命名子例程返回特定类型值来实现接口的包.例如:
package Foo::Type::Bar; sub generate_foo { # about 5-100 lines of code return stuff here; }
所以你可以去:
my $bar_foo = Foo::Type::Bar->generate_foo; my $baz_foo = Foo::Type::Baz->generate_foo;
我们有很多这些,都在同一Foo::Type::*
层次结构下.
我认为包应该清楚地表明它们实现了foo_generate
接口,例如:
package Foo::Type::Bar; use base 'Foo::Type'; sub generate_foo { ... return stuff here; }
我认为这是一种很好的代码风格,对于其他编写代码的程序员来说更加清晰和干净.它还允许您检查Foo::Type::Bar->isa('Foo::Type')
它是否实现了接口(子系统的其他部分完全是OO).
我的朋友不同意.他提出的一些论点是:
Foo::Type::*
包清楚地命名,并且仅在内部项目中使用,因此不存在想知道给定包是否实现接口的问题
这些软件包通常很小,是独立子系统的一部分,他们觉得像批处理文件或conf文件,而不是沉重的Perl OO代码
Perl通过继承表达实现,这可能很复杂或有问题,特别是当一个人获得多重继承时
添加Foo::Type
超类不会添加任何值,因为它实际上是一个空包,仅用于启用->isa
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以编程方式指示接口实现是个人代码风格的问题
我们中的一个人是"正确的"吗?你会怎么做?
编辑:在示例中,将Foo :: Generator重命名为Foo :: Type