我正在尝试重载赋值运算符,并希望清除一些事情,如果可以的话.
我有一个非成员函数,bool operator==( const MyClass& obj1, const myClass& obj2 )
定义了我班级的oustide.
出于显而易见的原因,我无法找到任何私人会员.
所以我认为我需要做的是重载赋值运算符.并在非成员函数中进行赋值.
话虽如此,我想我需要做以下事情:
使用我的功能并使用strcpy
或复制信息strdup
.我用过strcpy
.
转到赋值运算符,bool MyClass :: operator =(const MyClass&obj1);
现在我们转到函数重载(==)并将obj2赋给obj1.
我没有复制构造函数,所以我坚持这些:
class Class { private: m_1; m_2; public: .. }; void Class::Func1(char buff[]) const { strcpy( buff, m_1 ); return; } void Class::Func2(char buff[]) const { strcpy( buff, m_2 ); return; } bool Class& Class::operator=(const Class& obj) { if ( this != &obj ) // check for self assignment. { strcpy( m_1, obj.m_1 ); // do this for all other private members. } return *this; } bool operator== (const Class& obj1, const Class& obj2) { Class MyClass1, MyClass2; MyClass1 = obj1; MyClass2 = obj2; MyClass2 = MyClass1; // did this change anything? // Microsofts debugger can not get this far. return true; }
所以你可能会说,我在这次超载中完全迷失了.有小费吗?我确实有一个完整的版本重载相同的运算符,只有::
,所以我的私人成员不会失去范围.我将我的作业归为真,并且可以正常使用main
.这是我书中的例子.
是否会重载赋值运算符,然后在operator==
非成员函数中执行转换?那么在完成该步骤之后,我是否能够在main中为对象分配对象?
你在这里有几个明显的错误,并且对你实际想要实现的目标存在一些困惑.首先,赋值运算符operator =
用于将值从一个实例复制到另一个实例.赋值运算符的返回值几乎总是对副本目标的非常量引用,因此您可以链接赋值:
Class & operator=(const Class &rhs) { // copy the members return *this; }
比较运算符operator ==
用于执行两个实例的比较.如果它们相等,则返回布尔值true:
boolean operator==(const Class &rhs) const { // check if they are equal return something; }
混淆是为什么你试图复制值,或者可能分配给比较运算符中的实例?
Op ==不是赋值运算符.T&Op =(const T&)是.
bool运算符==(const T&lhs,const T&rhs)是比较两个Ts的操作.如果lhs等于rhs,则返回true,无论您想要编码的"相等"的定义是什么.