更换(int)reader[0]
有reader.GetInt32(0)
什么好处?我确信这样的投射功能是有原因的,但除了感觉更美观以至于避免演员本人之外,我不确定这些原因是什么.
在代码....
void OneWay() { System.Data.SqlClient.SqlDataReader reader = null; int i = reader.GetInt32(0); } void OtherWay() { System.Data.SqlClient.SqlDataReader reader = null; int i = (int)reader[0]; }
在IL
.method private hidebysig instance void OneWay() cil managed { .maxstack 2 .locals init ( [0] class [System.Data]System.Data.SqlClient.SqlDataReader reader, [1] int32 i) L_0000: nop L_0001: ldnull L_0002: stloc.0 L_0003: ldloc.0 L_0004: ldc.i4.0 L_0005: callvirt instance int32 [System.Data]System.Data.Common.DbDataReader::GetInt32(int32) L_000a: stloc.1 L_000b: ret } .method private hidebysig instance void OtherWay() cil managed { .maxstack 2 .locals init ( [0] class [System.Data]System.Data.SqlClient.SqlDataReader reader, [1] int32 i) L_0000: nop L_0001: ldnull L_0002: stloc.0 L_0003: ldloc.0 L_0004: ldc.i4.0 L_0005: callvirt instance object [System.Data]System.Data.Common.DbDataReader::get_Item(int32) L_000a: unbox.any int32 L_000f: stloc.1 L_0010: ret }
因此,IL是不同的,但我怀疑它们之间有任何明显的区别.也许经过一百万次迭代后你会看到差异,但不太可能.