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字体大小(像素)

如何解决《字体大小(像素)》经验,为你挑选了3个好方法。

在iPhone上,如何计算给定磅值的字符大小(以像素为单位)?



1> Naaff..:

点尺寸定义为1/72英寸.也就是说,从最低下降到最高上升,72点字体大约为1英寸.因此,72pt字体中字形的最大高度约为1英寸.

Apple的iphone技术规格页面声称iPhone 目前的分辨率为每英寸163像素.所以72点是163像素,或每点约2.2639像素.请记住,每个字形的高度和宽度都不同,因此这是一个非常粗略的大小估计.通常,基线之间的距离将略大于字体的磅值,以使文本行不会相互崩溃.

如果您需要精确测量(并且您可能需要),那么您需要使用字体度量信息实际测量字体字形.您可以使用NSString的UIKit添加来执行此操作,这将使您可以在屏幕上呈现时测量特定字符串的大小.


另外值得注意的是iPhone并不是唯一的iPhone-OS设备.iPod touch是160 dpi.因此,并非所有iPhone-OS设备都具有相同的分辨率.如果苹果公司曾经翻过它,推出一款平板电脑,推出一款手表,或者其他什么东西,并且你假设固定数量的像素,你就搞砸了.独立于分辨率,因为如果你不这样做,你的应用程序将在某一天休息.
嘿,猜猜是什么 - 苹果公司推出了一款具有不同dpi的平板电脑:-)
嘿猜猜是什么 - 苹果为他们的iPod Nano推出了表带,所以他们在技术上也推出了一款手表.:)

2> 小智..:

要将iPhone4上的字体大小(以磅为单位)与Photoshop中的字体大小(以磅为单位)相匹配,您必须将Photoshop文档设置为144dpi.我已经进行了多次测试,这就是产生1:1结果的分辨率.

脚步:

在iPhone4上截取"设置»常规»辅助功能»大文字"的屏幕截图

在Photoshop中打开屏幕截图

关闭"重采样图像",将分辨率从72dpi更改为144dpi

在Photoshop中重新键入文本(在Points中)以匹配屏幕截图中的大小

我已经经历了许多不同的决议,包括上面答案中提到的163dpi,我发现144dpi产生1:1的结果.我还针对原生应用测试了这个,我知道点大小和144dpi也匹配.


每个空白的125%似乎完全适合

3> bret..:

我们的图形艺术家在某些设备上非常具体,使用像素大小而不是点大小.下面的函数将返回基于像素大小的字体.它使用强力方法来查找壁橱字体,然后缓存结果,以便下次返回非常快.我总是欣赏有关如何使这些代码更好的评论.我在函数类中使用此函数作为静态类成员,名为utils.您可以轻松粘贴到您正在使用的任何课程中.希望它有所帮助.

/** return a font as close to a pixel size as possible
example:
    UIFont *font = [Utils fontWithName:@"HelveticaNeue-Medium" sizeInPixels:33];
 @param fontName name of font same as UIFont fontWithName
 @param sizeInPixels size in pixels for font
 */
+(UIFont *) fontWithName:(NSString *) fontName sizeInPixels:(CGFloat) pixels {
    static NSMutableDictionary *fontDict; // to hold the font dictionary
    if ( fontName == nil ) {
        // we default to @"HelveticaNeue-Medium" for our default font
        fontName = @"HelveticaNeue-Medium";
    }
    if ( fontDict == nil ) {
        fontDict = [ @{} mutableCopy ];
    }
    // create a key string to see if font has already been created
    //
    NSString *strFontHash = [NSString stringWithFormat:@"%@-%f", fontName , pixels];
    UIFont *fnt = fontDict[strFontHash];
    if ( fnt != nil ) {
        return fnt; // we have already created this font
    }
    // lets play around and create a font that falls near the point size needed
    CGFloat pointStart = pixels/4;
    CGFloat lastHeight = -1;
    UIFont * lastFont = [UIFont fontWithName:fontName size:.5];\

    NSMutableDictionary * dictAttrs = [ @{ } mutableCopy ];
    NSString *fontCompareString = @"Mgj^";
    for ( CGFloat pnt = pointStart ; pnt < 1000 ; pnt += .5 ) {
        UIFont *font = [UIFont fontWithName:fontName size:pnt];
        if ( font == nil ) {
            NSLog(@"Unable to create font %@" , fontName );
            NSAssert(font == nil, @"font name not found in fontWithName:sizeInPixels" ); // correct the font being past in
        }
        dictAttrs[NSFontAttributeName] = font;
        CGSize cs = [fontCompareString sizeWithAttributes:dictAttrs];
        CGFloat fheight =  cs.height;
        if ( fheight == pixels  ) {
            // that will be rare but we found it
            fontDict[strFontHash] = font;
            return font;
        }
        if ( fheight > pixels ) {
            if ( lastFont == nil ) {
                fontDict[strFontHash] = font;
                return font;
            }
            // check which one is closer last height or this one
            // and return the user
            CGFloat fc1 = fabs( fheight - pixels );
            CGFloat fc2 = fabs( lastHeight  - pixels );
            // return the smallest differential
            if ( fc1 < fc2 ) {
                fontDict[strFontHash] = font;
                return font;
            } else {
                fontDict[strFontHash] = lastFont;
                return lastFont;
            }
        }
        lastFont = font;
        lastHeight = fheight;
    }
    NSAssert( false, @"Hopefully should never get here");
    return nil;
}

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k78283381
这个屌丝很懒,什么也没留下!
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