我该如何告诉SDL最大化应用程序窗口?
我正在使用这些标志创建窗口:SDL_OPENGL | SDL_HWSURFACE | SDL_DOUBLEBUF | SDL_RESIZABLE.
在SDL2.0中
sdl_window = SDL_CreateWindow("title", 10, 30, window_width, window_height, SDL_WINDOW_OPENGL | SDL_WINDOW_RESIZABLE); SDL_MaximizeWindow(sdl_window); SDL_GetWindowSize(sdl_window, &window_width, &window_height); sdl_gl_context = SDL_GL_CreateContext(sdl_window); SDL_GL_MakeCurrent(sdl_window, sdl_gl_context);
当您使用SDL_RESIZABLE标志时,此功能由窗口管理器控制.要使用SDL模拟最大化窗口,您需要首先确定窗口在最大化时占用的大小.然后,你会打电话SDL_SetVideoMode放置窗口后这种规模SDL_VIDEO_WINDOW_POS环境变量.
如果您确实需要最大化窗口,就像您单击了最大化按钮一样,那么您将必须直接访问底层窗口管理器(即SDL不会帮助您).
例如,ShowWindow函数可用于使用Win32 API最大化窗口.要获取SDL创建的窗口的句柄,请使用SDL_GetWMInfo函数.生成的SDL_SysWMinfo结构包含HWND类型的窗口字段.这必须与SW_MAXIMIZE标志一起传递给ShowWindow函数.
SDL_SysWMinfo info; SDL_VERSION(&info.version); SDL_GetWMInfo(&info); ShowWindow(info.window, SW_MAXIMIZE);