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android内部和内存/处理器限制?

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我正在考虑为Android创建一个屏幕阅读器.我的问题如下.有多少Android内部通过Java API公开?我正在寻找诸如显示文本时的系统范围通知,正在启动的新应用程序的通知等等.我宁愿不必修改内核源代码,只允许我的应用程序在开发人员手机上运行.二,假设没有应用程序在运行,G1上剩下多少处理器和内存?三个假设手机上的应用程序平均使用了多少处理器和内存?
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我知道应用程序不应该设计为在特定的手机上工作.我选择了G1,因为它是我所知道的目前运行Android的最流行的手机.我正在寻找我的程序必须适应的低端系统规格,它可能在安装了Android的上网本上运行良好但在大多数Android手机上使用大量内存和处理器.
更新:
现在有两个使用Android 1.6的屏幕阅读器项目,可以在http://google-opensource.blogspot.com/2009/10/talkback-open-source-screenreader-for.html http://找到它们. spiel.thewordnerd.info/

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