我不喜欢在我的代码中散布着魔术盒......这两个类究竟是如何工作的,基本上允许任何函数映射到一个函数对象,即使函数<>有一个完全不同的参数设置为一个im传递给 boost::bind
它甚至适用于不同的调用约定(即成员方法__thiscall
在VC下,但"普通"函数通常__cdecl
或者__stdcall
需要与C兼容的那些).
boost::function
允许带有operator()
正确签名的任何东西作为参数绑定,并且可以使用参数调用绑定的结果int
,因此可以将其绑定到function
.
这是它的工作原理(此描述同样适用std::function
):
boost::bind(&klass::member, instance, 0, _1)
返回这样的对象
struct unspecified_type { ... some members ... return_type operator()(int i) const { return instance->*&klass::member(0, i); }
其中,return_type
和int
从签名推断klass::member
,函数指针和绑定参数其实都是存储在对象中,但是这并不重要
现在,boost::function
不进行任何类型检查:它将获取您在其模板参数中提供的任何对象和任何签名,并根据您的签名创建一个可调用的对象并调用该对象.如果这是不可能的,那就是编译错误.
boost::function
实际上是这样的对象:
templateclass function { function_impl * f; public: return_type operator()(argument_type arg0) const { return (*f)(arg0); } };
其中return_type
和argument_type
从提取的Sig
,并f
在堆是动态分配的.这需要允许具有不同大小的完全不相关的对象绑定boost::function
.
function_impl
只是一个抽象的类
templateclass function_impl { public: virtual return_type operator()(argument_type arg0) const=0; };
完成所有工作的类是派生自的具体类boost::function
.您指定的每种类型的对象都有一个boost::function
templateclass function_impl_concrete : public function_impl { Object o public: virtual return_type operator()(argument_type arg0) const=0 { return o(arg0); } };
这意味着在你的情况下,赋值为boost函数:
实例化一个类型function_impl_concrete
(当然是编译时)
在堆上创建该类型的新对象
将此对象分配给boost :: function的f成员
当您调用函数对象时,它会调用其实现对象的虚函数,该函数会将调用指向您的原始函数.
免责声明:请注意,本说明中的名称是故意弥补的.与真人或人物有任何相似之处......你知道吗.目的是说明原则.