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c ++ dynamic_cast错误处理

如何解决《c++dynamic_cast错误处理》经验,为你挑选了2个好方法。

是否有任何与dynamic_cast错误处理相关的良好实践(除非您不必使用它)?我想知道我应该如何处理NULL和它可以抛出的bad_cast.我应该检查两者吗?如果我捕获bad_cast或检测到NULL,我可能无法恢复...现在,我正在使用assert检查dynamic_cast是否返回NULL值.你会在代码审查中接受这个解决方案吗?



1> Magnus Hoff..:

如果dynamic_cast 应该成功,那么使用boost::polymorphic_downcast相反的优秀做法,这有点像这样:

assert(dynamic_cast(o) == static_cast(o));
return static_cast(o);

这样,您将检测调试版本中的错误,同时避免发布版本中的运行时开销.

如果您怀疑转换可能会失败并且您想要检测它,请使用dynamic_cast并转换为引用类型.bad_cast如果出现错误,此演员表会抛出,并将取消您的程序.(如果,正如你所说的那样,无论如何你都不会恢复,这是好事)

T& t = dynamic_cast(o);
t.func(); //< Use t here, no extra check required

使用dynamic_cast到只有0指针有意义的背景下,指针类型.您可能希望以这样的方式使用它if:

if (T* t = dynamic_cast(o)) {
    t->func(); //< Use t here, it is valid
}
// consider having an else-clause

使用最后一个选项,如果dynamic_cast返回0 ,则需要确保执行路径有意义.

直接回答你的问题:我更喜欢我给出的两个第一个替代方案中的一个明确assert的代码:)



2> Pieter..:

bad_cast仅在转换引用时抛出

dynamic_cast< Derived & >(baseclass)

在转换指针时返回NULL

dynamic_cast< Derived * >(&baseclass)

所以从来没有必要检查两者.

断言是可以接受的,但这在很大程度上取决于上下文,然后,对于几乎每个断言都是如此......

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