我想使用.NET框架(3.5)中描述的通用队列类,但我需要一个Remove(int index)方法来从队列中删除项目.我可以使用扩展方法实现此功能吗?有人关心我指向正确的方向吗?
你想要的是你想要从中获取物品时List
总是打电话的地方.其他一切都是一样的,真的(调用会添加一个项目到最后).RemoveAt(0)
Queue
Add
Queue
将casperOne和David Anderson的建议结合到一个新的水平.以下类继承自List并隐藏了在添加三个Queue方法(Equeue,Dequeu,Peek)时对FIFO概念有害的方法.
public class ListQueue: List { new public void Add(T item) { throw new NotSupportedException(); } new public void AddRange(IEnumerable collection) { throw new NotSupportedException(); } new public void Insert(int index, T item) { throw new NotSupportedException(); } new public void InsertRange(int index, IEnumerable collection) { throw new NotSupportedException(); } new public void Reverse() { throw new NotSupportedException(); } new public void Reverse(int index, int count) { throw new NotSupportedException(); } new public void Sort() { throw new NotSupportedException(); } new public void Sort(Comparison comparison) { throw new NotSupportedException(); } new public void Sort(IComparer comparer) { throw new NotSupportedException(); } new public void Sort(int index, int count, IComparer comparer) { throw new NotSupportedException(); } public void Enqueue(T item) { base.Add(item); } public T Dequeue() { var t = base[0]; base.RemoveAt(0); return t; } public T Peek() { return base[0]; } }
测试代码:
class Program { static void Main(string[] args) { ListQueuequeue = new ListQueue (); Console.WriteLine("Item count in ListQueue: {0}", queue.Count); Console.WriteLine(); for (int i = 1; i <= 10; i++) { var text = String.Format("Test{0}", i); queue.Enqueue(text); Console.WriteLine("Just enqueued: {0}", text); } Console.WriteLine(); Console.WriteLine("Item count in ListQueue: {0}", queue.Count); Console.WriteLine(); var peekText = queue.Peek(); Console.WriteLine("Just peeked at: {0}", peekText); Console.WriteLine(); var textToRemove = "Test5"; queue.Remove(textToRemove); Console.WriteLine("Just removed: {0}", textToRemove); Console.WriteLine(); var queueCount = queue.Count; for (int i = 0; i < queueCount; i++) { var text = queue.Dequeue(); Console.WriteLine("Just dequeued: {0}", text); } Console.WriteLine(); Console.WriteLine("Item count in ListQueue: {0}", queue.Count); Console.WriteLine(); Console.WriteLine("Now try to ADD an item...should cause an exception."); queue.Add("shouldFail"); } }
以下是如何使用一行Linq从队列中删除特定项目(它正在重新创建队列,但缺少更好的方法......)
//replace "" with your actual underlying type myqueue = new Queue (myqueue.Where(s => s != itemToBeRemoved));
我知道它不是通过索引删除,但仍然有人可能会觉得这很有用(这个问题在Google中排名"从ac#queue中删除特定项目"所以我决定添加这个答案,抱歉)
有人可能会开发出更好的解决方案,但从我看到你需要在Remove方法中返回一个新的Queue对象.你需要检查索引是否超出范围,我可能已经错误地添加了项目的顺序,但这是一个快速而肮脏的例子,可以很容易地成为扩展.
public class MyQueue: Queue { public MyQueue() : base() { // Default constructor } public MyQueue(Int32 capacity) : base(capacity) { // Default constructor } /// /// Removes the item at the specified index and returns a new Queue /// public MyQueueRemoveAt(Int32 index) { MyQueue retVal = new MyQueue (Count - 1); for (Int32 i = 0; i < this.Count - 1; i++) { if (i != index) { retVal.Enqueue(this.ElementAt(i)); } } return retVal; } }
这是一个很晚的答案,但我为未来的读者写了它
List
正是你所需要的,但与以下相比它有一个很大的缺点Queue
:它用数组实现然后Dequeue()
非常广泛(就时间而言)因为所有项目都必须向后移动一步Array.Copy
.甚至Queue
使用数组但与两个索引(头部和尾部)一起使用.
在你的情况下你也需要Remove
/ RemoveAt
并且它的性能不会很好(出于同样的原因:如果你没有从列表尾部删除那么必须分配另一个数组并复制项目).
一个更好的数据结构,有快速Dequeue
/ Remove
时间是一个链表(你会牺牲 - 一点点 - 性能,Enqueue
但假设你的队列具有相同数量的Enqueue
/ Dequeue
操作,你会有很大的性能提升,特别是当它的大小会增长).
让我们看一下它的实现的简单框架(我将跳过实现IEnumerable
,IList
以及其他帮助器方法).
class LinkedQueue{ public int Count { get { return _items.Count; } } public void Enqueue(T item) { _items.AddLast(item); } public T Dequeue() { if (_items.First == null) throw new InvalidOperationException("..."); var item = _items.First.Value; _items.RemoveFirst(); return item; } public void Remove(T item) { _items.Remove(item); } public void RemoveAt(int index) { Remove(_items.Skip(index).First()); } private LinkedList _items = new LinkedList (); }
为了快速比较:
Queue List LinkedList Enqueue O(1)/O(n)* O(1)/O(n)* O(1) Dequeue O(1) O(n) O(1) Remove n/a O(n) O(n)
* O(1)是典型情况,但有时它将是O(n)(当内部数组需要调整大小时).
当然,你会为你获得的东西支付一些东西:内存使用量更大(特别是对于小额T
开销会很好).必须根据您的使用场景仔细选择正确的实现(List
vs LinkedList
),您也可以将该代码转换为使用单个链表来减少50%的内存开销.
尽管没有内置方法,但您不应使用List结构或其他结构,IFF RemoveAt并不是经常使用的操作。
如果您通常在排队和出队,但只是偶尔删除,则删除时应该能够进行队列重建。
public static void Remove(this Queue queue, T itemToRemove) where T : class { var list = queue.ToList(); //Needs to be copy, so we can clear the queue queue.Clear(); foreach (var item in list) { if (item == itemToRemove) continue; queue.Enqueue(item); } } public static void RemoveAt (this Queue queue, int itemIndex) { var list = queue.ToList(); //Needs to be copy, so we can clear the queue queue.Clear(); for (int i = 0; i < list.Count; i++) { if (i == itemIndex) continue; queue.Enqueue(list[i]); } }
以下方法可能更有效,使用更少的内存,从而减少GC:
public static void RemoveAt(this Queue queue, int itemIndex) { var cycleAmount = queue.Count; for (int i = 0; i < cycleAmount; i++) { T item = queue.Dequeue(); if (i == itemIndex) continue; queue.Enqueue(item); } }