有人可以解释之间的区别:
(1.)
newObj := TMyObject.Create; newObj.Assign(oldObj);
和
(2)
newObj := oldObj;
2. newObj
并且oldObj
指的是同一个对象?
很抱歉,如果之前已经涉及但很难搜索 :=
newObj := TMyObject.Create; newObj.Assign(oldObj);
假设这Assign
是正确实现的,这个
创建TMyObject
(via Create
)的新实例
在变量中存储对该实例的引用newObj
(通过:=
运算符)
执行深层复制oldObj
,制作newObj
功能完整的oldObj
(via Assign
)副本.
这里的最终结果是你有两个完全独立的实例TMyObject
,在这一点上,它们是彼此的精确副本.
newObj := oldObj;
以上只是复制引用oldObj
并将其存储在变量中newObj
.在这种情况下,您仍然只有一个实例TMyObject
和两个变量newObj
并oldObj
指向同一个实例.如果使用任一变量修改该对象的状态,则两者都将反映这些更改,因为它们都指向同一个基础对象.
这与上面的示例形成对比,在上面的示例中,您有两个独立的对象,其状态可以分开,因为两个对象都是独立修改的.
从概念上讲,对象(类)的变量通常称为" 引用类型 ".这种类型的变量基本上只是指针(如果这更熟悉).:=
带引用类型的赋值()仅复制对象的引用,而不是对象本身.
唯一的例外是string
类型,它具有许多引用类型的属性,但是由编译器管理,以多种方式表现为值类型(修改字符串会产生新的修改后的副本,而不是修改原始字符串,这可能是在别处引用).
另请参阅:要从一个对象复制到另一个对象,我可以直接分配变量,还是必须单独分配它们的属性?