在Android中,布局小部件时,fill_parent
(match_parent
在API级别8和更高级别)和wrap_content
?之间有什么区别?
你有什么文件可以指出吗?我很有兴趣了解它.
两个属性都可以应用于View(视觉控制)水平或垂直大小.它用于根据内容或其父布局的大小设置视图或布局大小,而不是显式指定维度.
fill_parent
(MATCH_PARENT
在API级别8及更高级别中已弃用并重命名)
将窗口小部件的布局设置为fill_parent将强制它扩展以占用放置它的布局元素中可用的空间.它大致相当于将Windows窗体控件的dockstyle设置为Fill
.
将顶级布局或控件设置为fill_parent将强制它占据整个屏幕.
wrap_content
将视图的大小设置为wrap_content将强制它扩展到足以包含它包含的值(或子控件).对于控件 - 如文本框(TextView)或图像(ImageView) - 这将包装正在显示的文本或图像.对于布局元素,它将调整布局大小以适合作为其子项添加的控件/布局.
它大致相当于将Windows Form Control的Autosize
属性设置为True.
在线文档
有Android的代码,文档中的一些细节在这里.
fill_parent
(不建议使用)=match_parent
子视图的边框将展开以匹配父视图的边框.
wrap_content
子视图的边界紧紧围绕着自己的内容.
这里有一些图片可以让事情更加清晰.绿色和红色是TextViews
.白色是LinearLayout
透视.
每个View
(a TextView
,an ImageView
,a Button
等)都需要设置视图width
和height
视图.在xml布局文件中,可能如下所示:
android:layout_ android:layout_
除了将宽度和高度设置为match_parent
或之外wrap_content
,您还可以将它们设置为某个绝对值:
android:layout_ android:layout_
但是,通常情况并不好,因为它不适合不同尺寸的设备.你明白后wrap_content
和match_parent
,学习接下来的事情layout_weight
.
android:layout_weight是什么意思?
视图的填充和边距之间的差异
重力与layout_gravity
上面图像的XML
垂直LinearLayout
水平LinearLayout
注意
本回答中的解释假设没有边距或填充.但即使有,基本概念仍然是相同的.视图边框/间距仅通过边距或填充的值进行调整.
fill_parent
将使元素的宽度或高度与父元素一样大,换句话说,就是容器.
wrap_content
将使宽度或高度尽可能大,以包含其中的元素.
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