我试图在Swift中编写一个算法来计算三角形的角度.如需参考,请访问https://www.mathsisfun.com/algebra/trig-solving-sss-triangles.html
我试图使cos-1命令更好,我相信它是反余弦
我已经尝试了acos和acosh,两者都没有根据这个网站生成正确的值http://www.rapidtables.com/calc/math/Arccos_Calculator.htm
有谁知道iOS上的cos-1功能是什么
//https://www.mathsisfun.com/algebra/trig-solving-sss-triangles.html totalDistance = 8 arm1 = 6 arm2 = 7 var angleA = (pow(arm1, 2) + pow(arm2, 2) - pow(totalDistance,2)) / (2 * arm1 * arm2) print(angleA) // I get 0.25 : correct print( acos(angleA)) // I get 1.31811607165282 : should be 75.5 print( acosh(angleA)) // I get nan
Dr. Lutz Leh.. 12
acos
反过来是arccos.结果是弧度,您必须转换为度数才能获得您想要的结果.
print( acos(angleA)*180/Pi)
如果向下滚动arccos计算器,您还将找到表示的弧度值.
acos
反过来是arccos.结果是弧度,您必须转换为度数才能获得您想要的结果.
print( acos(angleA)*180/Pi)
如果向下滚动arccos计算器,您还将找到表示的弧度值.