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iPhone:如何获得当前毫秒?

如何解决《iPhone:如何获得当前毫秒?》经验,为你挑选了10个好方法。

获得当前系统时间毫秒的最佳方法是什么?



1> 小智..:

如果您正在考虑将其用于相对时间(例如游戏或动画),我宁愿使用CACurrentMediaTime()

double CurrentTime = CACurrentMediaTime();

这是推荐的方式; NSDate从网络同步时钟中抽取,并在将其与网络重新同步时偶尔打嗝.

它返回当前的绝对时间,以秒为单位.


如果您想要小数部分(通常在同步动画时使用),

let ct = CACurrentMediaTime().truncatingRemainder(dividingBy: 1)


哎呀 - 那导入#import
但似乎需要两倍的时间[[NSDate date] timeIntervalSince1970].我在15000次通话中测量了0.065ms与0.033ms.
对于Xcode的新手(像我一样),"包含Quartz Framework"意味着将它添加到"Link Binary With Libraries"中的库集.
如果有人在寻找与SpriteKit相关的内容,那么SKScene的更新方法中的"当前时间"确实是CACurrentMediaTime();

2> codelogic..:
[[NSDate date] timeIntervalSince1970];

它将自纪元以来的秒数作为双精度返回.我几乎可以肯定你可以从小数部分访问毫秒.


"那些括号"是客观的.如果你想为iOS开发,你应该对它们感到满意.
它不会像以下那样杀死任何人:NSTimeInterval myInterval = NSDate.timeIntervalSince1970; //如果你问我,所有这些括号都是老式的.
根据http://stackoverflow.com/q/11474284/209828,"这些括号"是语法的较新版本
`[NSDate timeIntervalSinceReferenceDate]`更便宜.(虽然它引用了一个不同的"时代" - 如果你想要1970年添加常量`NSTimeIntervalSince1970`.)
我已经使用这种方法一段时间了,并且意识到它可以在几毫秒之后调用它时返回一个更早的值(例如,连续调用它并且你可能不会以增加的顺序结束)
@Satyam实际上乘以1000将为您提供毫秒精度,根据文档,`timeIntervalSince1970`返回的TimeInterval实际上是具有“亚毫秒精度”的Double。

3> darrinm..:

我在iPhone 4S和iPad 3(发布版本)上对所有其他答案进行了基准测试.CACurrentMediaTime具有较小的开销.timeIntervalSince1970比其他人慢得多,可能是由于NSDate实例化开销,尽管对许多用例来说可能并不重要.

我建议CACurrentMediaTime如果你想要最少的开销,不介意添加Quartz Framework依赖项.或者gettimeofday如果可移植性是您的首要任务.

iPhone 4S

CACurrentMediaTime: 1.33 µs/call
gettimeofday: 1.38 µs/call
[NSDate timeIntervalSinceReferenceDate]: 1.45 µs/call
CFAbsoluteTimeGetCurrent: 1.48 µs/call
[[NSDate date] timeIntervalSince1970]: 4.93 µs/call

iPad 3

CACurrentMediaTime: 1.25 µs/call
gettimeofday: 1.33 µs/call
CFAbsoluteTimeGetCurrent: 1.34 µs/call
[NSDate timeIntervalSinceReferenceDate]: 1.37 µs/call
[[NSDate date] timeIntervalSince1970]: 3.47 µs/call


请注意这个问题:http://bendodson.com/weblog/2013/01/29/ca-current-media-time/当设备进入睡眠状态时,此时钟显然会停止.

4> Rajan Mahesh..:

在Swift中我们可以创建一个函数并执行如下操作

func getCurrentMillis()->Int64{
    return  Int64(NSDate().timeIntervalSince1970 * 1000)
}

var currentTime = getCurrentMillis()

虽然它的做工精细的雨燕3.0,但我们可以通过修改和使用Date类,而不是NSDate3.0

Swift 3.0

func getCurrentMillis()->Int64 {
    return Int64(Date().timeIntervalSince1970 * 1000)
}

var currentTime = getCurrentMillis()



5> 小智..:

到目前为止,我gettimeofday在iOS(iPad)上找到了一个很好的解决方案,当你想要执行一些间隔评估时(比如帧率,渲染帧的时间......):

#include 
struct timeval time;
gettimeofday(&time, NULL);
long millis = (time.tv_sec * 1000) + (time.tv_usec / 1000);


我喜欢这个,因为它非常便携.请注意,根据操作系统,您可能需要使用"long long"而不是"long",同样在执行其余计算之前将time.tv_sec转换为"long long".

6> Rajesh Logan..:

获取当前日期的毫秒数.

斯威夫特4:

func currentTimeInMilliSeconds()-> Int
    {
        let currentDate = Date()
        let since1970 = currentDate.timeIntervalSince1970
        return Int(since1970 * 1000)
    }



7> quemeful..:

斯威夫特2

let seconds = NSDate().timeIntervalSince1970
let milliseconds = seconds * 1000.0

斯威夫特3

let currentTimeInMiliseconds = Date().timeIntervalSince1970.milliseconds


`TimeInterval`又名`Double`没有毫秒属性.`Date().timeIntervalSince1970*1000`

8> Tyler..:

了解CodeTimestamps可能很有用,它提供了基于mach的定时函数的包装器.这为您提供纳秒分辨率的定时数据 - 比毫秒更精确1000000倍.是的,精确度要高出一百万倍.(前缀是milli,micro,nano,每个都比上一个精确1000倍.)即使你不需要CodeTimestamps,也要查看代码(它的开源代码),看看他们如何使用mach来获取时序数据.当您需要更高的精度并希望比NSDate方法更快的方法调用时,这将非常有用.

http://eng.pulse.me/line-by-line-speed-analysis-for-ios-apps/


从页面链接的源代码在这里:https://github.com/tylerneylon/moriarty

9> 小智..:
// Timestamp after converting to milliseconds.

NSString * timeInMS = [NSString stringWithFormat:@"%lld", [@(floor([date timeIntervalSince1970] * 1000)) longLongValue]];



10> mmackh..:

我需要一个NSNumber包含确切结果的对象[[NSDate date] timeIntervalSince1970].由于这个函数被多次调用,而我真的不需要创建一个NSDate对象,因此性能并不高.

因此,要获得原始函数给我的格式,请尝试以下方法:

#include 
struct timeval tv;
gettimeofday(&tv,NULL);
double perciseTimeStamp = tv.tv_sec + tv.tv_usec * 0.000001;

哪个应该给你完全相同的结果 [[NSDate date] timeIntervalSince1970]

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