我正在使用UINavigationController在视图之间移动.当我在视图中来回移动时,我的应用程序使用的内存不断增加.在所有viewcontrollers的dealloc方法中放置NSLog语句时,我注意到它只被调用了一些viewcontrollers而不是所有被弹出的.
例如,这是推送视图的顺序MainViewController - > viewcontroller1 - > viewcontroller2 - > viewcontroller3
现在在viewcontroller3中,如果我执行popToViewController:mainController,则仅为viewcontroller3调用dealloc.它不是为viewcontroller1和2调用的.
有人可以告诉我为什么会这样.
发现了问题.如果viewcontroller保存的任何引用仍在内存中,则不会调用dealloc方法.在我的例子中,它是未在viewcontroller1和viewcontroller2中发布的MPMoviePlayerController对象.
这是最后一次,首先是关闭的情况.因此,如果您想象您的第一个视图控制器是汉堡的底部包,那么您可以添加汉堡(第二个视图控制器),然后添加顶级汉堡(第三个视图控制器).
如果你回到汉堡你取下顶层面包(popViewController:调用弹出的视图的dealloc方法).如果你想回到底部发髻然后你必须弹出汉堡(每次弹出视图时都会调用dealloc).
不知道为什么在pop上root第二个视图控制器的dealloc不会被调用..
嗯