在我UINavigationController
添加的自定义后退按钮中,副作用是不再可以从左向右滑动以弹出视图控制器并导航回来.
所以我interactivePopGestureRecognizer
在我的自定义UINavigationController
类中实现:
class UINavigationControllerExtended: UINavigationController, UIGestureRecognizerDelegate { override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() if self.respondsToSelector(Selector("interactivePopGestureRecognizer")) { self.interactivePopGestureRecognizer?.delegate = self } } func gestureRecognizer(gestureRecognizer: UIGestureRecognizer, shouldRecognizeSimultaneouslyWithGestureRecognizer otherGestureRecognizer: UIGestureRecognizer) -> Bool { return true } func gestureRecognizer(gestureRecognizer: UIGestureRecognizer, shouldBeRequiredToFailByGestureRecognizer otherGestureRecognizer: UIGestureRecognizer) -> Bool { return gestureRecognizer.isKindOfClass(UIScreenEdgePanGestureRecognizer) } }
这工作正常,除非我在我的根视图控制器(RVC)中,它是一个UICollectionViewController
,即导航堆栈中最底层的视图控制器.当我从左到右滑动手势时,似乎没有任何事情发生,正如预期的那样.但是当我点击UICollectionViewCell时,目标视图控制器(DVC)不会被推过RVC.相反,我只在屏幕右侧看到DVC的阴影.
RVC不再响应,但当我再次从左向右滑动时,DVC以交互方式从右向左移动到屏幕中.当我完成手势时,DVC完全移动到屏幕中,以便从左到右快速消失.RVC再次响应.
所以似乎DVC被推到了导航堆栈上,但没有明显地进入屏幕.
这个奇怪的行为起源的任何建议?
我目前的解决方案是interactivePopGestureRecognizer
在根视图控制器中禁用它:
override func viewDidAppear(animated: Bool) { super.viewDidAppear(animated) self.navigationController?.interactivePopGestureRecognizer?.enabled = false }
在第一个子视图控制器中,我再次启用它.但这似乎更像是一种解决方法,因为我不了解导航堆栈首先搞砸的实际问题.
UINavigationControllerDelegate
为您的导航控制器实施,并在那里启用/禁用手势识别器。
// Fix bug when pop gesture is enabled for the root controller func navigationController(navigationController: UINavigationController, didShowViewController viewController: UIViewController, animated: Bool) { self.interactivePopGestureRecognizer?.enabled = self.viewControllers.count > 1 }
保持代码独立于推送视图控制器。