_canvas = document.createElement("canvas"); _ctx = _canvas.getContext("2d"); _ctx.fillStyle = '#ffffff'; _ctx.fillRect(0, 0, _videoWidth, _videoWidth); _ctx.drawImage(_video, 0, 0, _videoWidth, _videoHeight, 0, 0, _videoWidth, _videoHeight); var dataUrl = _canvas.toDataURL("image/png");
核心代码就这几行,利用了ctx.drawImage时,第一个参数可以为video对象,然后就是通过canvas拿到DataUrl,赋值给Img标签了。关键点就这些。
下面来看整个例子:
HTML:
html和css都是相当简单的。
主要看Js的代码:
/** * Created with JetBrains WebStorm. * User: zhy * Date: 14-6-18 * Time: 上午12:24 * To change this template use File | Settings | File Templates. */ var ZhangHongyang = {}; ZhangHongyang.click2shot = (function () { var _ID_VIDEO = "video"; var _ID_SHOTBAR = "shotBar"; var _videoWidth = 0; var _videoHeight = 0; var _canvas = null; var _ctx = null; var _video = null; function _init() { _canvas = document.createElement("canvas"); _ctx = _canvas.getContext("2d"); _video = document.getElementById(_ID_VIDEO); _video.addEventListener("canplay", function () { _canvas.width = _videoWidth = _video.videoWidth; _canvas.height = _videoHeight = _video.videoHeight; console.log(_videoWidth + " , " + _videoHeight); _ctx.fillStyle = '#ffffff'; _ctx.fillRect(0, 0, _videoWidth, _videoWidth); $("#" + _ID_SHOTBAR).click(_click2shot); _video.removeEventListener("canplay", arguments.callee); }); } function _click2shot(event) { _video.pause(); _ctx.drawImage(_video, 0, 0, _videoWidth, _videoHeight, 0, 0, _videoWidth, _videoHeight); var dataUrl = _canvas.toDataURL("image/png"); //创建一个和video相同位置的图片 var $imgBig = $(""); $imgBig.width(_videoWidth).height(_videoHeight).css({position: "absolute", left: _video.offsetLeft, top: _video.offsetTop, width: _videoWidth + "px", height: _videoWidth + "px"}).attr("src", dataUrl); $("body").append($imgBig); //创建缩略图,准备加到shotBar var $img = $(""); $img.attr("src", dataUrl); $(this).append($img); var offset = _getOffset($img[0]); $img.hide(); //添加动画效果 $imgBig.animate({left: offset.x + "px", top: offset.y + "px", width: $img.width() + "px", height: $img.height() + "px"}, 200, function () { $img.attr("src", dataUrl).show(); $imgBig.remove(); _video.play(); }); } /** * 获取元素在显示区域的leftOffset和topOffset * @param elem * @returns {{x: (Number|number), y: (Number|number)}} * @private */ function _getOffset(elem) { var pos = {x: elem.offsetLeft, y: elem.offsetTop}; var offsetParent = elem.offsetParent; while (offsetParent) { pos.x += offsetParent.offsetLeft; pos.y += offsetParent.offsetTop; offsetParent = offsetParent.offsetParent; } return pos; } return {init: _init} })();
需要注意的是,video.canplay事件中获取完属性和一些操作后,一定要removeEventLinstener,否则暂停播放会一直调用此方法。点击事件时,会暂停video,然后在video的位置生成一张图片,使用jquery动画移动到缩略图的位置,然后移除文档,缩略图显示,造成的动画效果。
得到图片之后的上传之类的操作,大家可以自己添加。还有很重要的一点:canvas.toDataURL("image/png");可能需要在服务器中访问才能正常使用,我把写好的页面拖到了tomcat中,大家可以随便启动个什么服务器,不然会报安全问题。
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