前言
对于web开发而言,缓存必不可少,也是提高性能最常用的方式。无论是浏览器缓存(如果是chrome浏览器,可以通过chrome:://cache查看),还是服务端的缓存(通过memcached或者redis等内存数据库)。缓存不仅可以加速用户的访问,同时也可以降低服务器的负载和压力。那么,了解常见的缓存淘汰算法的策略和原理就显得特别重要。
常见的缓存算法
LRU缓存
像浏览器的缓存策略、memcached的缓存策略都是使用LRU这个算法,LRU算法会将近期最不会访问的数据淘汰掉。LRU如此流行的原因是实现比较简单,而且对于实际问题也很实用,良好的运行时性能,命中率较高。下面谈谈如何实现LRU缓存:
LRU Cache具备的操作:
LRU的c++实现
LRU实现采用双向链表 + Map 来进行实现。这里采用双向链表的原因是:如果采用普通的单链表,则删除节点的时候需要从表头开始遍历查找,效率为O(n),采用双向链表可以直接改变节点的前驱的指针指向进行删除达到O(1)的效率。使用Map来保存节点的key、value值便于能在O(logN)的时间查找元素,对应get操作。
双链表节点的定义:
struct CacheNode { int key; // 键 int value; // 值 CacheNode *pre, *next; // 节点的前驱、后继指针 CacheNode(int k, int v) : key(k), value(v), pre(NULL), next(NULL) {} };
对于LRUCache这个类而言,构造函数需要指定容量大小
LRUCache(int capacity) { size = capacity; // 容量 head = NULL; // 链表头指针 tail = NULL; // 链表尾指针 }
双链表的节点删除操作:
void remove(CacheNode *node) { if (node -> pre != NULL) { node -> pre -> next = node -> next; } else { head = node -> next; } if (node -> next != NULL) { node -> next -> pre = node -> pre; } else { tail = node -> pre; } }
将节点插入到头部的操作:
void setHead(CacheNode *node) { node -> next = head; node -> pre = NULL; if (head != NULL) { head -> pre = node; } head = node; if (tail == NULL) { tail = head; } }
get(key)
操作的实现比较简单,直接通过判断Map是否含有key值即可,如果查找到key,则返回对应的value,否则返回-1;
int get(int key) { map::iterator it = mp.find(key); if (it != mp.end()) { CacheNode *node = it -> second; remove(node); setHead(node); return node -> value; } else { return -1; } }
set(key, value)
操作需要分情况判断。如果当前的key值对应的节点已经存在,则将这个节点取出来,并且删除节点所处的原有的位置,并在头部插入该节点;如果节点不存在节点中,这个时候需要在链表的头部插入新节点,插入新节点可能导致容量溢出,如果出现溢出的情况,则需要删除链表尾部的节点。
void set(int key, int value) { map::iterator it = mp.find(key); if (it != mp.end()) { CacheNode *node = it -> second; node -> value = value; remove(node); setHead(node); } else { CacheNode *newNode = new CacheNode(key, value); if (mp.size() >= size) { map ::iterator iter = mp.find(tail -> key); remove(tail); mp.erase(iter); } setHead(newNode); mp[key] = newNode; } }
总结
好了,至此,LRU算法的实现操作就完成了,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,如果有疑问大家可以留言交流。