本地开发mac环境 go env 参数
历程
go的代码
package main import ( "fmt" "log" "net/http" ) func sayHello(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { fmt.Fprintf(w,"您看到我了") } func main() { http.HandleFunc("/",sayHello) log.Println("启动了") err := http.ListenAndServe(":9000",nil) if err != nil{ log.Fatal("List 9000") } }
就这么多,代码意思不赘述。
代码写好了,现在需要编译了,由于是mac环境编译到linux下运行,所有涉及到跨平台编译。
编译代码命令
env GOOS=linux GOARCH=386 go build main.go
PS:这里386是一个很大的坑,这里是要运行这个打包后程序的平台。如果是linux需要你用 uname -a 来查看你运行的linux系统环境。常见的环境一般有 amd64,i386等。
OK,编译完成后会生成一个 main可执行文件,没有后缀,这时你只需要把这个文件上传到你的虚拟机,直接运行就好了。
cannot execute binary file
出现这原因是因为,你的编译时的运行环境不对,就是上文的 386 需要换成你运行的服务器的环境,你可以用 uname -a 查看。
2、运行起来了,但是无法访问
这问题一般是你服务器的防火墙,或者网络问题。
你可以先简单粗暴的把服务器的防火墙关闭 service iptables stop ,然后再看能否访问,真实的生产环境,不建议关闭防火墙哈。
如果部署真实的线上跑,肯定还需要一些安全,进程守护啥的,本文只是部署入门,就不探讨了。
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