什么是你最喜欢的,无损的游戏图像格式(即2d游戏)?为什么?
需要考虑的一些事项是磁盘大小,转换为可用格式的开销以及格式的特征(即alpha支持).
没有最好的答案,但一定要尽力支持你的最佳答案!
我建议PNG.大多数软件支持编写它,大多数库支持读取它,它是无损的并且支持alpha透明度.这是一种标准格式.
并且,对于业余爱好者2D游戏可能很重要,非常小的图像也会导致非常小的文件(即16x16图标可以是1KB或更少).
这里是一个最好的答案,这显然PNG.
良好的压缩,支持调色板alpha,可扩展(因为你可以将任意blob附加到PNG),什么不喜欢?