使用AS2几年后,我开始在AS3(Flash9/Flash10)中编写应用程序.我已经到了需要一些完整的GUI组件的地步,我需要决定我将使用哪个集合.回到AS2时代,flash中包含的内置组件非常糟糕 - 文件大小,速度慢,有缺陷等等.但是,我听说过新的(CS3附带).所以我正在寻找使用过几套不同套装的人的建议.
我听说过的组件集:
CS3组件 - 缺点,我需要摆弄CS3 IDE,我更喜欢只使用FlashDevelop.
Flex组件 - 缺点是,我需要Flex Framework,这意味着我必须从MXML文件开始,再加上框架的膨胀
bit101的MinimalComps - 看起来它们可能是一个很好的起点,虽然有点受限
ASwing A3 - 这些看起来很有趣,但它们似乎有点过度工程.
理想情况下,它们将是轻量级的,具有合适的API,并且不会过于复杂.
我实际上是CS3的粉丝,主要是因为只需双击那些坏男孩并使用绘图工具在Flash IDE中进行编辑就很容易了.非常有用的时候你必须迅速将皮肤视频播放器推向生产......
在开源方面,还有Thimbault Imbert的Liquid Components(http://www.bytearray.org/?p=137)演示(http://www.bytearray.org/?p=109)...
它非常棒,运行时皮肤,这是我正在进行的项目的主要节省时间.很容易上手...