我正在使用一个名为PIXI的JavaScript库,我正在寻找一种在我的游戏中"缩放"的方法.在互联网上搜索建议我将所有内容放入其中DisplayObjectContainer
,然后调整其大小以模拟缩放效果.
问题是我已经拥有Container
(aka stage
),我认为这也是可调整大小的.所以,我不明白背后使用的原因DisplayObjectContainer
,当你有一个Container
已经.坦率地说,我甚至看不出它们之间的区别.
此页面说明以下内容DisplayObjectContainer
:
DisplayObjectContainer表示显示对象的集合.它是所有显示对象的基类,充当其他对象的容器.
这页面的其他内容如下Container
:
Container表示显示对象的集合.它是所有显示对象的基类,充当其他对象的容器.
我可以想象的唯一可能的情况是这些容器对象中的一个已经过时并且属于较旧版本的PIXI,这不是太不现实,因为PIXI相当新,并且可能会发生很大变化.但这只是猜测.
猜测是正确的.DisplayObjectContainer
已过时并替换为Container
.