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编写BMP数据变得垃圾

如何解决《编写BMP数据变得垃圾》经验,为你挑选了2个好方法。

我正在努力理解和绘制我自己的PDF417(2d条形码)DLL.无论如何,文件的实际绘制是完美的,并且在32位的正确边界内(作为单色结果).在写入数据时,以下是从C++ Visual Studio内存转储到bmp缓冲区的指针复制的内存转储.每行在下一行之前正确分配到36宽.

对于帖子中的wordwrap感到很抱歉,但我的输出与内存转储的宽度相同,所以你可以更好地看到失真.

当前图纸宽273像素,高12像素,单色......

00 ab a8 61 d7 18 ed 18 f7 a3 89 1c dd 70 86 f5 f7 1a 20 91 3b c9 27 e7 67 12 1c 68 ae 3c b7 3e 02 eb 00 00
00 ab a8 61 d7 18 ed 18 f7 a3 89 1c dd 70 86 f5 f7 1a 20 91 3b c9 27 e7 67 12 1c 68 ae 3c b7 3e 02 eb 00 00
00 ab a8 61 d7 18 ed 18 f7 a3 89 1c dd 70 86 f5 f7 1a 20 91 3b c9 27 e7 67 12 1c 68 ae 3c b7 3e 02 eb 00 00
00 ab 81 4b ca 07 6b 9c 11 40 9a e6 0c 76 0a fc a3 33 70 bb 30 55 87 e9 c4 10 58 d9 ea 0d 48 3e 02 eb 00 00
00 ab 81 4b ca 07 6b 9c 11 40 9a e6 0c 76 0a fc a3 33 70 bb 30 55 87 e9 c4 10 58 d9 ea 0d 48 3e 02 eb 00 00
00 ab 81 4b ca 07 6b 9c 11 40 9a e6 0c 76 0a fc a3 33 70 bb 30 55 87 e9 c4 10 58 d9 ea 0d 48 3e 02 eb 00 00
00 ab 85 7e d0 29 e8 14 f4 0a 7a 05 3c 37 ba 86 87 04 db b6 09 dc a0 62 fc d1 31 79 bc 5c 0a 8e 02 eb 00 00
00 ab 85 7e d0 29 e8 14 f4 0a 7a 05 3c 37 ba 86 87 04 db b6 09 dc a0 62 fc d1 31 79 bc 5c 0a 8e 02 eb 00 00
00 ab 85 7e d0 29 e8 14 f4 0a 7a 05 3c 37 ba 86 87 04 db b6 09 dc a0 62 fc d1 31 79 bc 5c 0a 8e 02 eb 00 00
00 ab 85 43 c5 30 e2 26 70 4a 1a f3 e4 4d ce 2a 3f 79 cd bc e6 de 73 6f 39 b7 9c db ce 6d 5f be 02 eb 00 00
00 ab 85 43 c5 30 e2 26 70 4a 1a f3 e4 4d ce 2a 3f 79 cd bc e6 de 73 6f 39 b7 9c db ce 6d 5f be 02 eb 00 00
00 ab 85 43 c5 30 e2 26 70 4a 1a f3 e4 4d ce 2a 3f 79 cd bc e6 de 73 6f 39 b7 9c db ce 6d 5f be 02 eb 00 00

以下是将文件写出的代码 - 在上面的内存转储时立即逐字逐句

FILE *stream; 
if( fopen_s( &stream, cSaveToFile, "w+" ) == 0 ) 
{ 
   fwrite( &bmfh, 1, (UINT)sizeof(BITMAPFILEHEADER), stream ); 
   fwrite( &bmi, 1, (UINT)sizeof(BITMAPINFO), stream ); 
   fwrite( &RGBWhite, 1, (UINT)sizeof(RGBQUAD), stream );
   fwrite( ppvBits, 1, (UINT)bmi.bmiHeader.biSizeImage, stream ); 
   fclose( stream ); 
}

这是ACTUALLY获取写入文件的内容.

00 ab a8 61 d7 18 ed 18 f7 a3 89 1c dd 70 86 f5 f7 1a 20 91 3b c9 27 e7 67 12 1c 68 ae 3c b7 3e 02 eb 00 00
00 ab a8 61 d7 18 ed 18 f7 a3 89 1c dd 70 86 f5 f7 1a 20 91 3b c9 27 e7 67 12 1c 68 ae 3c b7 3e 02 eb 00 00
00 ab a8 61 d7 18 ed 18 f7 a3 89 1c dd 70 86 f5 f7 1a 20 91 3b c9 27 e7 67 12 1c 68 ae 3c b7 3e 02 eb 00 00
00 ab 81 4b ca 07 6b 9c 11 40 9a e6 0c 76 0d 0a fc a3 33 70 bb 30 55 87 e9 c4 10 58 d9 ea 0d 48 3e 02 eb 00
00 00 ab 81 4b ca 07 6b 9c 11 40 9a e6 0c 76 0d 0a fc a3 33 70 bb 30 55 87 e9 c4 10 58 d9 ea 0d 48 3e 02 eb
00 00 00 ab 81 4b ca 07 6b 9c 11 40 9a e6 0c 76 0d 0a fc a3 33 70 bb 30 55 87 e9 c4 10 58 d9 ea 0d 48 3e 02
eb 00 00 00 ab 85 7e d0 29 e8 14 f4 0d 0a 7a 05 3c 37 ba 86 87 04 db b6 09 dc a0 62 fc d1 31 79 bc 5c 0d 0a
8e 02 eb 00 00 00 ab 85 7e d0 29 e8 14 f4 0d 0a 7a 05 3c 37 ba 86 87 04 db b6 09 dc a0 62 fc d1 31 79 bc 5c
0d 0a 8e 02 eb 00 00 00 ab 85 7e d0 29 e8 14 f4 0d 0a 7a 05 3c 37 ba 86 87 04 db b6 09 dc a0 62 fc d1 31 79
bc 5c 0d 0a 8e 02 eb 00 00 00 ab 85 43 c5 30 e2 26 70 4a 1a f3 e4 4d ce 2a 3f 79 cd bc e6 de 73 6f 39 b7 9c
db ce 6d 5f be 02 eb 00 00 00 ab 85 43 c5 30 e2 26 70 4a 1a f3 e4 4d ce 2a 3f 79 cd bc e6 de 73 6f 39 b7 9c
db ce 6d 5f be 02 eb 00 00 00 ab 85 43 c5 30 e2 26 70 4a 1a f3 e4 4d ce 2a 3f 79 cd bc e6 de 73 6f 39 b7 9c
db ce 6d 5f be 02 eb 00 00

请注意,在第4行读取文件的结果中,"0d"开始失真,大约是第15个字节...然后,还有一些交错,总共围绕图像偏斜值得9个字节......

显然,绘图部分工作正常,因为所有内容都在12行的内存中保持正确对齐.



1> dirkgently..:

你不应该以复合模式打开文件,即可写和二进制文件wb+

注意"0d"开始失真

这是回车(CR)的ASCII代码 - 在一些操作系统上添加换行符(其中换行符实际上是CR/LF序列).一旦开始以二进制模式写入输出,这应该消失.

否则你的代码看起来很整洁.干杯!



2> vartec..:

你的0x0A(\n)转换为DOS格式0x0D0A(\r\n),因为你是在文本模式下写的文件.切换到二进制模式.

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