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Bukkit插件:主类中的监听器

如何解决《Bukkit插件:主类中的监听器》经验,为你挑选了1个好方法。

我正在尝试创建一个插件,您可以在其中键入命令/设置并切换布尔值集.如果设置为true,我想要它,所以当玩家加入它时对他们说"嗨",但如果它是'假'则它什么都不做.(顺便说一句,我是唯一可以使用该命令的人).我尝试创建两个类,一个是主要的,第二个是监听器,但我无法从监听器类访问布尔值,所以我尝试在一个类中完成所有操作.使用我提供的代码时,除了PlayerJoinEvent之外,一切都有效.我要么想弄清楚如何从另一个类访问布尔值或如何解决这个问题.

package me.jakegeyer28;

import org.bukkit.command.Command;
import org.bukkit.command.CommandSender;
import org.bukkit.entity.Player;
import org.bukkit.event.EventHandler;
import org.bukkit.event.Listener;
import org.bukkit.event.player.PlayerJoinEvent;
import org.bukkit.plugin.java.JavaPlugin;

import net.md_5.bungee.api.ChatColor;

public class Main extends JavaPlugin implements Listener{

    public boolean set = true;

    @Override
    public void onEnable() {
        getLogger().info("Done");
    }

    @Override
    public void onDisable() {
        getLogger().info("Done");
    }

    public boolean onCommand(CommandSender sender, Command cmd, String label, String[] args) {
        if (cmd.getName().equalsIgnoreCase("settings")) {
            Player player = (Player) sender;
            if (player.getName().equalsIgnoreCase("jakegeyer27")) {
            if(set == true) {
                set = false;
                player.sendMessage(ChatColor.RED + "Off");
                }
            else if (set == false) {
                set = true;
                player.sendMessage(ChatColor.GREEN + "On");
                }
            }
            return true;
        }
        return false;
    }

    @EventHandler
    public void onPlayerJoin(PlayerJoinEvent e) {
        Player player = e.getPlayer();
        if (set == true) {
        player.sendMessage("hi");
    }
    }
    }

谢谢



1> Adrian Sohn..:

看来你还没有注册你的听众.即使听众是你的主要类,你仍然需要在你的onEnable方法中注册它this.getServer().getPluginManager().registerEvents(this, this);.

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罗文彬2502852027
这个屌丝很懒,什么也没留下!
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