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C++:函数/方法声明中的&符号"&"和星号"*"之间的区别?

如何解决《C++:函数/方法声明中的&符号"&"和星号"*"之间的区别?》经验,为你挑选了3个好方法。

那些之间是否有某种微妙的区别:

void a1(float &b) {
    b=1;
};
a1(b);

void a1(float *b) {
    (*b)=1;
};
a1(&b);

它们都是相同的(或者看起来似乎来自main()),但第一个显然更短,但我看到的大部分代码都使用第二种表示法.有区别吗?也许万一它是一些对象而不是浮动?



1> Brian R. Bon..:

两者都是相同的,但一个使用引用,一个使用指针.

请在此处查看我的答案,以获取所有差异的完整列表.


我会考虑投票,因为它只不过是一个链接.关于SO的答案应该完全依靠自己的链接被用作支持/参考 - 而不是整个答案.事实上,我并没有对此投票,因为它指向了另一个SO答案,这使我发布链接的重大问题无效:网站可以并且确实在多年来发生变化或下降!但是,当然如果一个答案是下降,那么另一个答案似乎也可能,所以我会让它通过而根本就不投票.

2> Charlie Mart..:

是.该*符号表示,什么是在栈上传递是一个指针,即,什么地址.该&说这是一个参考.效果类似但不完全相同:

我们来看两个案例:

   void examP(int* ip);
   void examR(int& i);

   int i;

如果我打电话examP,我会写

   examP(&i);

获取项目的地址并将其传递到堆栈上.如果我打电话examR,

   examR(i);

我不需要它; 现在编译器"以某种方式"传递一个引用 - 这实际上意味着它获取并传递了地址i.那么在代码方面

   void examP(int* ip){
        *ip += 1;
   }

我必须确保取消引用指针. ip += 1做一些非常不同的事.

   void examR(int& i){
        i += 1;
   }

总是更新的价值i.

如需更多思考,请阅读"按参考呼叫"与"按值呼叫".该&概念通过引用提供C++调用.



3> Greg Hewgill..:

在带引用的第一个示例中,您知道b不能为NULL.使用指针示例,b可能是NULL指针.

但是,请注意,这有可能通过引用传递一个空对象,但它的尴尬和被调用过程可以认为这是一个错误已经这样做了:

a1(*(float *)NULL);

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U友50081205_653
这个屌丝很懒,什么也没留下!
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