有没有办法在运行时向一个类添加一个字段(以前不存在的字段)?像这个代码片段:
Myobject *ob; // create an object ob->addField("newField",44); // we add the field to the class and we assign an initial value to it printf("%d",ob->newField); // now we can access that field
我真的不在乎它将如何完成,我不在乎它是否是一个丑陋的黑客,我想知道它是否可以完成,如果可能的话,这是一个小例子.
另一个例子:说我有一个描述这个类的XML文件:
我希望将"field1"和"field2"字段"添加"到类中(假设该类已经存在).假设这是该类的代码:
class MyClass { };
我不想在运行时创建一个类,我只想将成员/字段添加到现有的类中.
谢谢 !
例如,使用boost :: variant.请参阅http://www.boost.org/doc/libs/1_36_0/doc/html/variant.html
(但是,当然,您可以创建自己的,以适应XML属性的类型.)
#include
通过将MyValueMap添加为类的成员,可以根据其名称添加属性.这意味着代码:
oMyValueMap.insert(std::make_pair("newField", 44)) ; oMyValueMap.insert(std::make_pair("newField2", "Hello World")) ; std::cout << oMyValueMap["newField"] ; std::cout << oMyValueMap["newField2"] ;
通过将其封装在MyObject类中,并在此MyObject类中添加正确的重载访问器,上面的代码变得更加清晰:
oMyObject.addField("newField", 44) ; oMyObject.addField("newField2", "Hello World") ; std::cout << oMyObject["newField"] ; std::cout << oMyObject["newField2"] ;
但是你在某种程度上失去了C++的类型安全性.但对于XML,我猜这是不可避免的.