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C++游戏编程中的Direct-X

如何解决《C++游戏编程中的Direct-X》经验,为你挑选了1个好方法。

我是c ++编程的新手,任何人都可以告诉我Direct-X SDK是如何有用的,它是如何工作的,我们如何在游戏编程中使用它.我下载了它,我发现很多头文件和文档也告诉了一些东西关于游戏编程.



1> Vilx-..:

DirectX是一个库(真正的大型类集合),允许您与视频适配器,声卡,键盘,鼠标,操纵杆等"对话".它允许您比其他"标准"更有效地执行它Windows功能.这很重要,因为游戏需要获得所有性能提升 - 而DirectX在这方面有很多优势.特别是在图形编程方面,因为它具有使您能够使用图形卡的3D加速功能的功能.Windows默认情况下没有此类功能.

DirectX SDK包含:

有关DirectX所有功能的文档;

如果你什么都不知道,用C++语言教程可以帮助你入门;

样品申请;

必要的.h和.lib文件,以便为您的程序添加DirectX支持;

DirectX的调试版本(我想,我对这个不太确定)

您可以在自己的程序中包含的DirectX redist.

如果你不熟悉C++,那么从DirectX开始开始将是非常困难的,因为这些事情中的任何一个都有相当大的学习曲线.

顺便说一句 - 你确实从微软网页上下载了最新版本,而不是从一些网络人员那里下载了5年的版本,对吧?

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这个屌丝很懒,什么也没留下!
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