我仍在尝试决定我的(home)项目是否应该使用UTF-8字符串(在必要时使用std :: string和其他特定于UTF-8的函数实现)或一些16位字符串(实现为std: :wstring的).该项目是一种编程语言和环境(如VB,它是两者的结合).
有一些愿望/约束:
如果它可以在有限的硬件上运行,例如内存有限的计算机,那将会很酷.
我希望代码能够在Windows,Mac和(如果资源允许的话)Linux上运行.
我将使用wxWidgets作为我的GUI层,但我希望与该工具包交互的代码限制在代码库的一角(我将拥有非GUI可执行文件).
在处理用户可见文本和应用程序数据时,我想避免使用两种不同的字符串.
目前,我正在使用std :: string,目的是仅在必要时使用UTF-8操作函数.它需要更少的内存,似乎是许多应用程序正在进行的方向.
如果你推荐一个16位编码,哪一个:UTF-16?UCS-2?另一个?
UTF-16仍然是一个可变长度的字符编码(有超过2 ^ 16个unicode代码点),因此你不能做O(1)字符串索引操作.如果你做了很多这样的事情,你就不会在速度上超过UTF-8.另一方面,如果您的文本包含256-65535范围内的许多代码点,则UTF-16的大小可以大幅提升.UCS-2是UTF-16的变体,它是固定长度的,代价是禁止任何大于2 ^ 16的代码点.
如果不了解您的要求,我个人会选择UTF-8.由于其他人已经列出的所有原因,这是最容易处理的.
说实话,我从来没有找到任何理由使用UTF-8以外的任何东西.
如果您决定使用UTF-8编码,请查看此库:http://utfcpp.sourceforge.net/
它可能会让你的生活更轻松.