这些术语在上述每种语言中的含义是什么?在这方面,为什么语言不同(无论他们做什么,如果他们做的话)?
一个声明是一个语句"这里的东西,这是事情的类型名称,但我不会告诉你这事多".
一个定义是,说:"这里是什么名称,它到底是什么"的声明.对于函数,这将是函数体; 对于全局变量,这将是变量所在的转换单元.
的初始化是一个定义其中变量也给出一个初始值.某些语言会自动将所有变量初始化为某个默认值,例如0,false或null.有些(比如C/C++)并非在所有情况下都是:所有全局变量都是默认初始化的,但堆栈上的局部变量和堆上动态分配的变量都没有默认初始化 - 它们具有未定义的内容,因此必须显式初始化他们.C++也有默认的构造函数,这是一个完整的蠕虫.
例子:
// In global scope: extern int a_global_variable; // declaration of a global variable int a_global_variable; // definition of a global variable int a_global_variable = 3; // definition & initialization of a global variable int some_function(int param); // declaration of a function int some_function(int param) // definition of a function { return param + 1; } struct some_struct; // declaration of a struct; you can use pointers/references to it, but not concrete instances struct some_struct // definition of a struct { int x; int y; }; class some_class; // declaration of a class (C++ only); works just like struct class some_class // definition of a class (C++ only) { int x; int y; }; enum some_enum; // declaration of an enum; works just like struct & class enum some_enum // definition of an enum { VALUE1, VALUE2 };
我对你提到的其他语言并不熟悉,但我相信它们在声明和定义之间没有太大的区别.C#和Java具有所有对象的默认初始化 - 如果没有显式初始化,则所有内容都初始化为0,false或null.Python更加宽松,因为变量在使用之前不需要声明.由于绑定是在运行时解析的,因此也不需要声明函数.