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C#winform应用程序中的UserPreferenceChangedEventHandler是什么?

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我发现一些我的winform应用程序控件,如DataGridView和ToolStrips,由UserPreferenceChangedEventHandlers引用.我不知道控件的哪个设置会生成这样的引用,以及为什么这样的引用会使我的控件在内存中保持活动状态.如何从该事件中删除此类引用?谢谢.



1> Hans Passant..:

它是SystemEvents.UserPreferenceChanged事件的委托类型.Windows广播WM_SETTINGCHANGE消息时会触发此事件.当用户使用控制面板小程序并更改系统设置时,通常会发生这种情况.

几个控件为此事件注册事件处理程序,DataGridView,DateTimePicker,MonthCalendar,ProgressBar,PropertyGrid,RichTextBox,ToolStrip,NumericUpDown.他们通常对字体或提示更改以及任何会影响布局的内容感兴趣.

SystemEvents.UserPreferenceChanged是一个静态事件.注册一个处理程序并忘记取消注册它会导致内存泄漏,它会阻止控件被垃圾回收.列出的控件确保不会发生这种情况,它们在OnHandleDestroyed()或Dispose()方法中取消注册事件处理程序.

当这两种方法都没有运行时,你会遇到麻烦.当您从容器的Controls集合中删除控件并忘记Dispose()时,就会发生这种情况.虽然忘记调用Dispose()通常不是问题,但它是控件的一项硬性要求.它也很容易忘记,控件通常由表格自动处理.但这只发生在Controls集合中的控件上.

在获得对话框结果后,还要确保在使用ShowDialog()方法显示的窗体上调用Dispose().using语句是处理它的最佳方式.


另一个令人难以忍受的细节对于UserPreferenceChanged事件很重要,它通常是在工作线程上创建控件时使应用程序死锁的事件.通常在工作站锁定时(按Win + L).当您使用我列出的控件时,哪个不能达到目的,SystemEvents类尝试在UI线程上引发事件,但当多个线程创建它们时当然无法正确执行此操作.

还有那种可以产生持久影响的bug,例如一个启动画面,可以让SystemEvents类猜错哪个线程是你的UI线程.之后,它会在错误的线程上永久引发事件.诊断非常难看,僵局很隐蔽.

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