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C中速度和空间消耗方面的静态与全局

如何解决《C中速度和空间消耗方面的静态与全局》经验,为你挑选了1个好方法。

我想知道静态变量和全局变量在访问速度空间消耗方面的区别.(如果你想了解我的平台:Windows上的gcc编译器.(我在Windows上使用带有Triton IDE的Cygwin进行ARM7嵌入式编程.Triton在Java平台上带有gcc编译器,可以在Windows上运行.))

(显然我从这个问题的文件和功能范围方面知道)

编辑:好的,给我一个任何微控制器/处理器环境的答案.



1> flolo..:

空间没有区别,它们的数量相同.

但速度存在差异:静态更快.

当然,对变量的内存访问是针对全局的,也是静态的.但是当你有静态时,编译器可以进行优化.当它编译模块时,它知道对模块外部的函数没有函数调用可以改变静态变量.因此它确切地知道发生了什么,并且可以例如将其保存在函数调用的寄存器中.当它是全局的并且您从另一个模块调用函数时,编译器无法知道它的作用.因此,他必须假设函数访问变量并对其进行更改,从而导致存储和重新加载.

使用gcc,您可以同时传递所有.c源,因此它还可以查看函数调用不同模块中的函数时会发生什么.为了使它工作,你必须立即传递所有.c文件-combine-fwhole-program.该-fwhole-program品牌所有的全局静态(不模块静态的,而是编译单元静态的,即所有给定.c文件一起).在-combine使模块间的分析.

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