我有一个文本文件(.txt),我想成为一个资产,我可以在以后扫描.
在pubspec.yaml中,我确保:
flutter: assets: - res/my_file.txt
存在.该文件位于res/
我创建的文件夹中,与lib/android/
和的级别相同ios/
我正在尝试从自定义类中读取文件,而不是小部件.
根据文档,我将使用此导入:
import 'package:flutter/services.dart' show rootBundle;
并开始阅读:
/// Assumes the given path is a text-file-asset. FuturegetFileData(String path) async { return await rootBundle.loadString(path); }
要获得实际数据,请执行以下操作:
String data = await getFileData(fileName);
但是,当我使用fileName
like时'assets/res/my_file.txt'
,我收到一个错误:Unable to load asset: assets/res/my_file.txt
.
值得注意的是,我正试图通过单元测试来做到这一点.关于如何正确地做到这一点的任何想法?谢谢!
对于将来的访客,这是一个更完整的答案。
在项目的根文件夹中创建一个资产文件夹。在Android Studio中,您可以右键单击“项目”大纲,然后转到“ 新建”>“目录”。
您可以根据需要为文本文件创建另一个子文件夹assets
。但是,如果这样做,则必须在pubspec.yaml中包括相对路径。见下文。
您可以将文本文件复制到assets
目录中。的相对路径my_file.txt
为例如assets/my_file.txt
。
打开项目根目录中的pubspec.yaml文件。
如下所示,将资产子部分添加到flutter部分:
flutter: assets: - assets/my_file.txt
如果要包含多个文件,则可以不使用文件名,而只使用目录名(包括最后的/):
flutter: assets: - assets/
您可以使用全局rootBundle
来获取文本文件资产:
import 'dart:async' show Future; import 'package:flutter/services.dart' show rootBundle; FutureloadAsset() async { return await rootBundle.loadString('assets/my_text.txt'); }
或者,如果您具有BuildContext(在小部件内部),则可以使用DefaultAssetBundle。推荐这样做是因为它允许在运行时切换资产包,这对于多语言资产很有用。
FutureloadAsset(BuildContext context) async { return await DefaultAssetBundle.of(context).loadString('assets/my_text.txt'); }
载入文字资产
如何在应用程序中包含图像
文件夹名称"assets"不会神奇地添加.更新您的pubspec.yaml
以包含资产的完整路径.
flutter: assets: - assets/res/my_file.txt