这个问题与Symbian OS有关,但我认为C/C++老手也可以帮助我.我正在为Symbian OS编译一个开源库.使用GCCE编译器,它编译没有错误(经过一些修补:)).我将编译器更改为ARMV5,现在我对静态const结构的定义有多个错误,例如:我有一个结构:
typedef struct Foos{ int a; int b; } Foos;
以下定义了Foos类型的const结构
static const Foos foo = { .a = 1, .b = 2, };
GCCE对此没有任何问题,ARMV5在".a = 1,.b = 2"上出现"预期表达式"错误.从我用Google搜索的内容来看,我认为这种方法在C语言中应该是合法的,但在C++中是非法的,如果是这样的话,那么在C++中声明const结构的可能性是什么?如果情况并非如此,那么任何其他帮助将不胜感激.
提前致谢 :)
static const struct Foos foo = { 1, 2 };
用g ++和gcc编译.
正如onebyone指出的那样,你可以定义一个构造函数:
typedef struct Foos { int a; int b; Foos(int a, int b) : a(a), b(b) {} };
你会像这样初恋:
static const struct Foos foo(1, 2);
这是合法的C99,但不是合法的C89或C++.据推测,您将其编译为C++,因此如果您使用编译器选项来强制执行标准,那么GCCE也会拒绝它.
你可以foo = {1, 2};
用C或C++做.显然你失去了那里的字段名称的好处:你必须依靠获得正确的订单.
C++中另一个不错的选择是为你的struct定义一个构造函数,并用它初始化static const Foos foo(1,2);
.但是,这确实会阻止结构为POD,因此您无法对其在内存中的表示做出相同的假设.
请注意,某些版本的Symbian上的DLL不支持可写静态数据.它可能不会影响您正在做的事情,因为您的示例是const,或者您可能只支持Symbian v8.1b或更高版本.
当我陷入陷阱时,我想我会指出它.
从上面的链接引用:
支持Symbian OS上的全局可写静态数据
Symbian OS支持所有版本和手机上的EXE中的全局可写静态数据.
基于EKA2内核(8.1b及更高版本)的Symbian OS版本支持目标硬件上的DLL中的WSD.基于EKA1内核的版本8.1a和更早版本不支持DLL中的全局WSD.