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对象如何在Lua中引用自身?

如何解决《对象如何在Lua中引用自身?》经验,为你挑选了2个好方法。

C#有this和VB有ME.什么是Lua等价物?

我试图在Roblox中引用脚本类的父级.



1> Greg Hewgill..:

从Lua文档部分2.5.9开始,自引用通常是self:

冒号语法用于定义方法,即具有隐式额外参数的函数self.因此,声明

function t.a.b.c:f (params) body end

是语法糖

t.a.b.c.f = function (self, params) body end



2> RBerteig..:

正如格雷格已经指出的那样,你要找的名字是self.

但是,请注意Lua不是OOP语言,而是纯粹的程序或功能语言.它只是提供了实现OOP设计的所有低级机制.其中一个设计原则被表达为"提供机制,而不是政策".因此,无法保证您运行的环境甚至使用继承,或者您可以找到任何给定对象的父级.

查看Lua手册,Lua中的Programming以及与OOP功能相关的Wiki的部分是一个好主意:

Lua的手册,特别是部分2.5.8,2.5.9和2.8.

PiL第16章,链接到第一版的在线副本,该副本是在Lua 5.0时编写的.阅读在线副本,但请注意,当前版本的Lua与我们强烈建议购买第2版非常不同.)

关于OOP的Lua Wiki,特别是关于简单类的教程和文章.

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