我做了几个Flash项目,作为ActionScripter,设计师做了所有漂亮的事情和动画.在开始时,我发现了很多关于ActionScript编码和闪存设计的信息.大多数可用信息似乎都集中在一个或另一个上.
我没有找到任何关于构建flash项目的信息,这种方式可以让编码器完成他们的工作并为设计师提供自由.
希望更有经验的人可以分享,这些是我在一些项目之后发现的一些事情
版本控制是必须的(一如既往),但很难向设计师解释
闪存.fla
文件中没有ActionScript ,它们是二进制文件,并且您希望尽可能地避开编码器
模型视图控制器是我发现隔离视觉设计变化的最佳方式
尝试构建视图以便它们使用框架标签,这允许设计人员决定实际发生的事情
你有什么经历?