有人可以简单解释Flash事件框架中的3个阶段吗?
按事件阶段,我的意思是:
CAPTURING_PHASE
AT_TARGET
BUBBLING_PHASE
要清楚,我在谈论flash.events.Event
和子类.
一个深入的例子太棒了.点击嵌套后会发生什么MovieClip
?
通过事件传播,您将处理事件的三个"阶段"(参见图2).每个阶段表示事件的路径或位置,因为它通过Flash中与该事件相关的显示对象自行工作.事件的三个阶段是捕获,目标和冒泡:
捕获阶段:这表示事件源自的目标对象的父对象.任何传播的事件都从最顶层的父节点(舞台)开始,然后按下显示对象层次结构,直到到达原始目标.
在目标阶段:目标阶段是事件在目标对象或事件源自的对象的阶段.与捕获和冒泡阶段不同,此阶段始终仅与一个对象(目标对象)相关.
冒泡阶段:当一个事件"冒泡"时,它遵循捕获阶段的反向路径,并以其方式返回目标对象的父层次结构,直到到达最顶层的父级或阶段.
公然被盗:ActionScript 3.0中的事件处理简介