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GDI + System.Drawing.Bitmap给出错误参数无间歇有效

如何解决《GDI+System.Drawing.Bitmap给出错误参数无间歇有效》经验,为你挑选了2个好方法。

我在ASP.Net应用程序中有一些C#代码,它执行此操作:

位图bmp =新位图(1184,1900);

偶尔会抛出异常"参数无效".现在我一直在谷歌上搜索,显然GDI +因为抛出随机异常而臭名昭着,很多人都遇到过这个问题,但没有人能解决它!我检查了系统,它有足够的RAM和交换空间.现在过去,如果我做了'iisreset'那么问题就会消失,但它会在几天内回来.但我不相信我已经造成了内存泄漏,因为正如我上面说的那样,有很多ram + swap free.

有人有任何解决方案?



1> Frank Kruege..:

停止使用GDI +并开始使用WPF Imaging类(.NET 3.0).这些是GDI +类的主要清理,并针对性能进行了调整.此外,它还设置了一个"位图链",允许您以有效的方式轻松地对位图执行多个操作.

通过阅读BitmapSource了解更多信息

这是一个以等待接收某些像素的空白位图开头的示例:

using System.Windows.Media.Imaging;
class Program {
    public static void Main(string[] args) {
        var bmp = new WriteableBitmap(1184, 1900, 96.0, 96.0, PixelFormat.Bgr32, null);
    }
}


这是一个很好的答案.不幸的是我只限于.Net 2.

2> 小智..:

对于任何有兴趣的人,我将使用的解决方案是单声道C#发行版中的Mono.Cairo库,而不是使用system.drawing.如果我只是将mono.cairo.dll,libcairo-2.dll,libpng13.dll和zlib1.dll文件从单声道的Windows版本拖到与我的可执行文件相同的文件夹中,那么我可以使用visual studio 2005在Windows中开发一切都很好.

更新 - 我已经完成了上述工作,并对应用程序进行了压力测试,现在它们似乎运行顺畅,并且使用最多200mb的内存来启动.很高兴.

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