我目前正在Windows上学习OpenGL,有一些我不明白的东西.如果我想调用类似的函数glShaderSource
,除非我链接GLEW,否则它是未定义的.但是,一旦我链接GLEW并调用glewInit
,glShaderSource
就会突然定义并可以使用.使用GLEW显式加载需要哪些函数,以及在初始化GLEW后自动加载哪些函数?
GLEW整点是,你并不需要"明确加载"功能.如果要显式加载内容,则不会使用OpenGL加载库.;)
通过初始化GLEW,您告诉它加载您的实现提供的所有OpenGL功能(它知道).您可以检查版本号或扩展名以查看实际加载的内容.但是一旦GLEW被初始化,它就被加载了.期.