这两个是等价的吗?
char*aString ="这是一个字符串.";
char aString [] ="这是一个字符串.";
根据我的理解,C++按地址存储字符串,因此指针获得有效地址.我假设字符串也存储为char类型?但它如何知道为字符串分配多少内存?通常,char数组需要预设其数组大小.我相信在编译之前编译器会计算[]类型数组.这也是字符串文字指针发生的事情吗?
关于我的第二个问题,这两者之间有什么区别:
int someNumber;
int*someNumber = new int;
第二个应该是动态分配.如果我理解了这个概念,它会在读取声明后立即分配内存.但标准声明中会发生什么?基本上,我需要了解动态分配如何优于标准声明.
char * aString = "This is a string.";
它使指针aString
指向一个静态分配的char数组"This is a string."
.该字符串是不可写的,即使指针的类型可能暗示您可以写入它.请参阅以下链接中的答案,了解避免它的原因以及如何做得更好.
char aString[] = "This is a string.";
它正在创建一个具有该类型的数组char[18]
.即使您使用aString
具有类型的声明符来告诉它char[]
,它实际上定义了一个具有完整类型的数组 - 即,具有该数组的已定义长度.那是因为它是直接初始化的,编译器可以推断出数组的大小.该数组是可写的.您可以自由更改其中的字符.我试图在这个答案中明确区别:C++字符串:[] vs.*
int someNumber;
它是在堆栈上创建的整数变量.它没有初始化.它具有自动存储持续时间:超出范围(从函数返回,突破循环...)将释放它的内存.您当然可以根据需要随意写信.
int * someNumber = new int;
它是一个指针,指向一个动态分配的整数.int 未初始化.当指针超出范围时,内存不会被释放.也就是说,当你的函数返回时,内存仍然存在.
char *aString = "This is a string.";
声明指向字符串的指针.也就是说,指向定义该字符串的数据段存储区域的指针.
char aString[] = "This is a string.";
在堆栈上声明一个字符数组,并将字符串的内容复制到其中.与所有堆栈分配一样,您无法从函数返回变量.
int someNumber;
是在堆栈上声明的整数.
int *someNumber = new int;
"new int"在堆上创建动态分配.并且"int*someNumber ="将地址分配给指向整数的指针.
对于动态分配,您需要记住在完成时调用delete以允许堆恢复内存或使用智能指针等.