这个:
class B { public: int a; void fn(); };
出于所有实际目的,等同于C代码:
struct B { int a; }; void fn(B* bInstance);
除了在C++版本中,bInstance被替换为this指针.两个函数的内存都存在于堆栈中.所以转换为struct equivelant,你认为(B)的大小是多少?
fn()的内存位于何处?
因为它是一个正常的函数,在程序的代码部分的某个地方.该位置对于该类的所有实例都是相同的.实际上,它与B
via 的实例化无关pb
.
对象中是否有指针指向fn()的内存loaction?
对于普通的成员函数,这不是必需的,因为地址在编译时是已知的(或者,最迟在链接时); 因此,它不必在运行时单独存储.
对于虚拟功能,情况有所不同.虚函数指针存储在一个数组中(简称为"虚函数指针表"或"vtable").每个类都有一个这样的vtable,每个类的实例都存储一个指向该vtable的指针.这是必要的,因为如果类型的指针/参考Base
点到一个子类Derived
,编译器无法知道调用哪个函数; 相反,正确的函数是在运行时通过在相关的vtable中查找来计算的.vtable指针sizeof
在对象中也很明显.
这个:
class B { public: int a; void fn(); };
出于所有实际目的,等同于C代码:
struct B { int a; }; void fn(B* bInstance);
除了在C++版本中,bInstance被替换为this指针.两个函数的内存都存在于堆栈中.所以转换为struct equivelant,你认为(B)的大小是多少?