当前位置:  开发笔记 > 编程语言 > 正文

HXML文档在哪里?

如何解决《HXML文档在哪里?》经验,为你挑选了2个好方法。

我查看了整个Haxe Flash命令行编译器网站,但无法找到HXML文件的任何详细文档 (向下滚动到"更改SWF属性"部分),其中描述了编译.

有人知道参考资料来源吗?


找到HXML:

-swf MyApp.swf .... 编译为SWF

-main MyAppClass .... 入口点类(.AS文件)

-swf-header 200:300:25:FFFFFF .... 宽度:高度:FPS:BackColor(SWF)


编辑: 使用完整的命令列表向下滚动我的答案.



1> Robinicks..:

得到它了!以下是Haxe编译器的HXML /命令行选项的完整列表

-cp:添加目录以查找源文件

-js:将代码编译为JavaScript文件

-as3:将AS3代码生成到目标目录中

-swf:将代码编译为Flash SWF文件

-swf9:将代码编译为Flash9 SWF文件

-swf-version:更改SWF版本(6到10)

-swf-header:定义SWF标题(宽度:高度:fps:颜色)

-swf-lib:将SWF库添加到已编译的SWF中

-neko:将代码编译为Neko Binary

-php:将PHP代码生成到目标目录中

-x:编译和执行neko文件的快捷方式

-xml:生成XML类型描述

-main:选择启动类

-lib:使用haxelib库

-D:定义条件编译标志

-resource [@name]:添加命名资源文件

-exclude:不为此文件中列出的类生成代码

-v:打开详细节点

-debug:将调试信息添加到已编译的代码中

-prompt:出错时提示

-cmd:成功编译后运行指定的命令

--flash-strict:更多类型严格的flash API

--no-traces:不编译程序中的跟踪调用

--flash-use-stage:放置在SWF lib的舞台上找到的对象

--neko-source:保持生成neko源

--gen-hx-classes:从SWF9文件生成hx头

--next:分开几个haxe编译

--display:显示代码提示

--no-output:编译但不生成任何文件

--times:测量编译时间

--no-inline:禁用内联

--php-front:选择PHP前端文件的名称

--remap:将包重新映射到另一个包

-help:显示此选项列表

--help:显示此选项列表



2> artificialid..:

你有没有尝试过:

haxe --help

据我所知,.hxml文件只是传递命令行参数的一种方便方法.


命令行参数的语法和.hxml文件的语法之间有什么区别吗?
推荐阅读
夏晶阳--艺术
这个屌丝很懒,什么也没留下!
DevBox开发工具箱 | 专业的在线开发工具网站    京公网安备 11010802040832号  |  京ICP备19059560号-6
Copyright © 1998 - 2020 DevBox.CN. All Rights Reserved devBox.cn 开发工具箱 版权所有