相比
简单的内存访问
磁盘访问
另一台计算机上的内存访问(在同一网络上)
另一台计算机上的磁盘访问(在同一网络上)
在Windows上的C++中.
相对时间(不应超过100倍;-)
cache = 1中的内存访问
函数调用/返回缓存= 2
内存访问缓存= 10 .. 300
disk access = 1000 .. 1e8(摊销取决于传输的字节数)
主要取决于寻求时间
转移本身可以很快
涉及至少几千个操作,因为用户/系统阈值必须至少超过两次; 必须安排I/O请求,必须写回结果; 可能的缓冲区分配...
network calls = 1000 .. 1e9(摊销取决于传输的字节数)
与磁盘i/o相同的参数
原始传输速度可能很高,但另一台计算机上的某些进程必须完成实际工作
函数调用只是将内存中的帧指针移位到堆栈上,并在其上添加新帧.函数参数被移入本地寄存器以供使用,并且堆栈指针被前进到堆栈的新顶部以执行该函数.
与时间相比
函数调用〜简单内存访问
函数调用<磁盘访问
函数调用<在另一台计算机
上访问内存函数调用<在另一台计算机上访问磁盘
与简单的内存访问相比 - 稍微多一点,真的可以忽略不计.
与列出的其他所有东西相比 - 数量级更少.
这应该适用于任何操作系统上的任何语言.